Die Verzauberung [Imbue] ist eine Belohnung, die man für die Lösung des fünften Quests in Akt 1 (Horadrim-Malus) erhält, wobei das eigene Charakterlevel mindestens 8 sein muss, um den Quest lösen zu können. Charsi, die Schmiedin des Jägerinnen-Lagers, verzaubert einen normalen Gegenstand, so dass daraus ein seltener desselben Typs entsteht. Somit kann jeder Charakter bis zu drei Verzauberungen (eine pro Schwierigkeitsgrad) durchführen lassen. Nicht verzaubert werden können Ringe und Amulette, von denen keine normalen Exemplare existieren, sowie Wurfwaffen, die es nicht in seltener Form geben kann.
Die Verzauberung fällt nicht besser aus, wenn man einen "guten" Gegenstand für die Verzauberung verwendet, denn einzig und allein der Typ des Gegenstandes ist entscheidend, egal ob in guter, normaler oder verminderter Qualität.
Zwei Sachen sollten bei der Verzauberung beachtet werden:
Gegenstand | Charakterklasse | optimale Affixlevel | Begründung |
---|---|---|---|
Schwerter Knüppel |
Paladin | 65 bis 69 | 65: +2 Paladin-Fertigkeiten |
sonstige | 56 bis 64 | 56: +200% Schaden | |
Äxte Speere Stangenwaffen Dolche |
alle | 56 bis 69 | 56: +200% Schaden |
Keulen | alle | 58 bis 67 | 58: +20 Stärke |
Hämmer | Paladin | 65 bis 67 | 65: +2 Paladin-Fertigkeiten |
sonstige | 58 bis 64 | 58: +20 Stärke | |
Zauberstäbe | Verzauberung nicht empfehlenswert | Die zusätzlich erhöhten Fertigkeiten werden nicht beibehalten | |
Schusswaffen | alle | 59 bis 69 | 59: +20 Geschicklichkeit |
Rüstungen | alle | 55 bis 69 | 55: +15 Stärke |
Kopfbedeckungen | alle | ab 68 | 68: +40 Leben |
Handschuhe | alle | ab 56 | 56: +15 Geschicklichkeit |
Stiefel | alle | 46 bis 51 | 46: +9 Geschicklichkeit |
Gürtel | alle | ab 58 | 58: +15 Stärke |
Schilde | Paladin | ab 65 | 65: +2 Paladin-Fertigkeiten |
sonstige | 45 bis 64 | 45: +9 Stärke |