Spezielle Keulen, Knüppel und Hämmer


spezielle Keulen, Knüppel und Einhandhämmer:


Gegenstand Anforderungen Einhand-
schaden
Haltbar-
keit
Angriffs-
geschwindigkeit
magische Eigenschaften
LVL STR DEX
Falleiche
[Felloak]
Keule

Level: 4
3 - - 3-11
bis
3-12
24 10 +70% bis +80% Schaden
6-8 Feuer-Schaden
Treffer stößt Monster zurück
20% Feuer-Widerstand
60% Blitz-Widerstand
Festnagel
[Stoutnail]
Dornenkeule

Level: 7
5 - - 12-18 36 0 +100% Schaden
+7 Vitalität
Magieschaden reduziert um 2
Angreifer erleidet Schaden von 3 bis 10
Malmknüppel
[Crushflange]
Knüppel

Level: 12
9 27 - 6-16
bis
6-17
60 0 +50% bis +60% Schaden
33% Chance auf vernichtenden Schlag
Treffer stößt Monster zurück
+15 Stärke
50% Feuer-Widerstand
+2 Licht-Radius
Blutrausch
[Bloodrise]
Morgenstern

Level: 20
15 36 - 17-37 72 -1 +10% Angriffsgeschwindigkeit
+120% Schaden
+50% Angriffswert
5% Lebenabsaugung
25% Chance auf offene Wunden
+2 Licht-Radius
+3 Opfer (nur Paladin)
das Tan-Do-Li-Ga des Generals
[The General's Tan Do Li Ga]
Flegel

Level: 28
21 41 35 4-57
bis
4-60
30 27 +20% Angriffsgeschwindigkeit
+50% bis +60% Schaden
Schaden erhöht um 1-20
5% Manaabsaugung
Treffer verlangsamt Gegner um 50%
+25 Verteidigung
Eisenstein
[Ironstone]
Kriegshammer

Level: 36
27 53 - 40-60
bis
50-75
55 -20 +100% bis +150% Schaden
+100 bis +150 Angriffswert
1-10 Blitz-Schaden
+10 Stärke
Zerschmetterer des Dunkel-Clans
[Dark Clan Crusher]
Knüttel

Level: 42
34 25 - 20-64 24 10 +2 Druiden-Fertigkeiten
+195% Schaden
+20% bis +25% Angriffswert
+200% Schaden an Dämonen
+200 Angriffswert gegen Dämonen
+15 Lebensregeneration durch Dämonenkills
Fleischwolf
[Fleshrender]
Stachelkeule

Level: 46
38 30 - 67-109
bis
77-128
56 0 +20 Haltbarkeit
+1 Druiden-Fertigkeiten
+130% bis +200% Schaden
Schaden erhöht um 35-50
20% Chance auf vernichtenden Schlag
20% Chance auf Todesschlag
25% Chance auf offene Wunden
verhindert Monsterheilung
+2 Gestalt wandeln (nur Druide)
Schrill-Frost
[Sureshrill Frost]
Kriegsknüppel

Level: 47
39 61 - 45-70
bis
49-77
60 0 Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
+150% bis +180% Schaden
Schaden erhöht um 5-10
63-112 Kälte-Schaden über 5 Sekunden
Lässt das Ziel erstarren +3
Einfrieren nicht möglich
Mondfall
[Moonfall]
Zackenstern

Level: 50
42 74 - 56-85
bis
62-95
72 -10 5% Chance auf Level 6 Meteor auf Schlag
Level 11 Meteor (60 Ladungen)
+120% bis +150% Schaden
Schaden erhöht um 10-15
55-115 Feuer-Schaden
Magieschaden reduziert um 9 bis 12
+2 Licht-Radius
Erderschütterer
[Earthshaker]
Kampfhammer

Level: 51
43 100 - 100-165 105 4 +50 Haltbarkeit
5% Chance auf Level 7 Riss auf Schlag
+30% Angriffsgeschwindigkeit
+180% Schaden
Treffer blendet Ziel +1
Treffer stößt Monster zurück
+3 Elementar (nur Druide)
Baezils Wirbel
[Baezil's Vortex]
Knute

Level: 53
45 82 73 36-93
bis
42-108
30 27 5% Chance auf Level 8 Nova auf Schlag
Level 15 Nova (80 Ladungen)
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+160% bis +200% Schaden
1-150 Blitz-Schaden
+100 Mana
25% Blitz-Widerstand
Baranars Stern
[Baranar's Star]
Teufelsstern

Level: 70
65 153 44 132-162 172 25 +100 Haltbarkeit
+50% Angriffsgeschwindigkeit
+200% Schaden
+200% Angriffswert
1-200 Feuer-Schaden
1-200 Blitz-Schaden
1-200 Kälte-Schaden
+15 Stärke
+15 Geschicklichkeit
Schaefers Hammer
[Schaefer's Hammer]
Legendärer Hammer

Level: 83
79 189 - 102-282
bis
117-340
unzer-
störbar
-3 unzerstörbar
20% Chance auf Level 10 Statikfeld auf Schlag
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+100% bis +130% Schaden
+2 Maximalschaden pro Level
+8 Angriffswert pro Level
50-200 Blitz-Schaden
+50 Leben
75% Blitz-Widerstand
+1 Licht-Radius
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke, DEX Geschicklichkeit



spezielle Zweihandhämmer:


Gegenstand Anforderungen Zweihand-
schaden
Haltbar-
keit
Angriffs-
geschwindigkeit
magische Eigenschaften
LVL STR DEX
Knochenbrecher
[Bonesnap]
Holzhammer

Level: 32
24 69 - 93-132
bis
124-176
60 -10 +200% bis +300% Schaden
+50% Schaden an Untoten
40% Chance auf vernichtenden Schlag
30% Feuer-Widerstand
30% Kälte-Widerstand
Stahlschläger
[Steeldriver]
großer Holzhammer

Level: 39
29 50 - 97-147
bis
136-206
60 10 +40% Angriffsgeschwindigkeit
+150% bis +250% Schaden
+25% Ausdauerregeneration
-50% Anforderungen
Der Hammer der Schmerzen
[The Gavel of Pain]
Eisenhammer

Level: 53
45 169 - 154-260
bis
173-290
unzer-
störbar
-20 unzerstörbar
5% Chance auf Level 1 Eiserne Jungfrau bei Treffer
5% Chance auf Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag
Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)
+130% bis +160% Schaden
Schaden erhöht um 12-30
Angreifer erleidet Schaden von 26
Blutbaumstumpf
[Bloodtree Stump]
Kriegskeule

Level: 56
48 124 - 151-221
bis
172-252
100 -10 +40 Haltbarkeit
+180% bis +220% Schaden
50% Chance auf vernichtenden Schlag
+25 Stärke
20% auf alle Widerstandsarten
+2 Kampf-Beherrschung (nur Barbar)
+3 Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
Der Schädelhauer
[The Cranium Basher]
Donnerhammer

Level: 91
87 253 - 122-563
bis
135-635
unzer-
störbar
-3 unzerstörbar
4% Chance auf Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+200% bis +240% Schaden
Schaden erhöht um 20-20
75% Chance auf vernichtenden Schlag
+25 Stärke
25% auf alle Widerstandsarten
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke, DEX Geschicklichkeit