Spezielle Keulen, Knüppel und Hämmer
spezielle Keulen, Knüppel und Einhandhämmer:
Gegenstand
Anforderungen
Einhand-
schaden
Haltbar-
keit
Angriffs-
geschwindigkeit
magische Eigenschaften
LVL
STR
DEX
Falleiche
[
Felloak
]
Keule
Level: 4
3
-
-
3-11
bis
3-12
24
10
+70% bis +80% Schaden
6-8 Feuer-Schaden
Treffer stößt Monster zurück
20% Feuer-Widerstand
60% Blitz-Widerstand
Festnagel
[
Stoutnail
]
Dornenkeule
Level: 7
5
-
-
12-18
36
0
+100% Schaden
+7 Vitalität
Magieschaden reduziert um 2
Angreifer erleidet Schaden von 3 bis 10
Malmknüppel
[
Crushflange
]
Knüppel
Level: 12
9
27
-
6-16
bis
6-17
60
0
+50% bis +60% Schaden
33% Chance auf vernichtenden Schlag
Treffer stößt Monster zurück
+15 Stärke
50% Feuer-Widerstand
+2 Licht-Radius
Blutrausch
[
Bloodrise
]
Morgenstern
Level: 20
15
36
-
17-37
72
-1
+10% Angriffsgeschwindigkeit
+120% Schaden
+50% Angriffswert
5% Lebenabsaugung
25% Chance auf offene Wunden
+2 Licht-Radius
+3 Opfer (nur Paladin)
das Tan-Do-Li-Ga des Generals
[
The General's Tan Do Li Ga
]
Flegel
Level: 28
21
41
35
4-57
bis
4-60
30
27
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+50% bis +60% Schaden
Schaden erhöht um 1-20
5% Manaabsaugung
Treffer verlangsamt Gegner um 50%
+25 Verteidigung
Eisenstein
[
Ironstone
]
Kriegshammer
Level: 36
27
53
-
40-60
bis
50-75
55
-20
+100% bis +150% Schaden
+100 bis +150 Angriffswert
1-10 Blitz-Schaden
+10 Stärke
Zerschmetterer des Dunkel-Clans
[
Dark Clan Crusher
]
Knüttel
Level: 42
34
25
-
20-64
24
10
+2 Druiden-Fertigkeiten
+195% Schaden
+20% bis +25% Angriffswert
+200% Schaden an Dämonen
+200 Angriffswert gegen Dämonen
+15 Lebensregeneration durch Dämonenkills
Fleischwolf
[
Fleshrender
]
Stachelkeule
Level: 46
38
30
-
67-109
bis
77-128
56
0
+20 Haltbarkeit
+1 Druiden-Fertigkeiten
+130% bis +200% Schaden
Schaden erhöht um 35-50
20% Chance auf vernichtenden Schlag
20% Chance auf Todesschlag
25% Chance auf offene Wunden
verhindert Monsterheilung
+2 Gestalt wandeln (nur Druide)
Schrill-Frost
[
Sureshrill Frost
]
Kriegsknüppel
Level: 47
39
61
-
45-70
bis
49-77
60
0
Level 9 Frost-Sphäre (50 Ladungen)
+150% bis +180% Schaden
Schaden erhöht um 5-10
63-112 Kälte-Schaden über 5 Sekunden
Lässt das Ziel erstarren +3
Einfrieren nicht möglich
Mondfall
[
Moonfall
]
Zackenstern
Level: 50
42
74
-
56-85
bis
62-95
72
-10
5% Chance auf Level 6 Meteor auf Schlag
Level 11 Meteor (60 Ladungen)
+120% bis +150% Schaden
Schaden erhöht um 10-15
55-115 Feuer-Schaden
Magieschaden reduziert um 9 bis 12
+2 Licht-Radius
Erderschütterer
[
Earthshaker
]
Kampfhammer
Level: 51
43
100
-
100-165
105
4
+50 Haltbarkeit
5% Chance auf Level 7 Riss auf Schlag
+30% Angriffsgeschwindigkeit
+180% Schaden
Treffer blendet Ziel +1
Treffer stößt Monster zurück
+3 Elementar (nur Druide)
Baezils Wirbel
[
Baezil's Vortex
]
Knute
Level: 53
45
82
73
36-93
bis
42-108
30
27
5% Chance auf Level 8 Nova auf Schlag
Level 15 Nova (80 Ladungen)
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+160% bis +200% Schaden
1-150 Blitz-Schaden
+100 Mana
25% Blitz-Widerstand
Baranars Stern
[
Baranar's Star
]
Teufelsstern
Level: 70
65
153
44
132-162
172
25
+100 Haltbarkeit
+50% Angriffsgeschwindigkeit
+200% Schaden
+200% Angriffswert
1-200 Feuer-Schaden
1-200 Blitz-Schaden
1-200 Kälte-Schaden
+15 Stärke
+15 Geschicklichkeit
Schaefers Hammer
[
Schaefer's Hammer
]
Legendärer Hammer
Level: 83
79
189
-
102-282
bis
117-340
unzer-
störbar
-3
unzerstörbar
20% Chance auf Level 10 Statikfeld auf Schlag
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+100% bis +130% Schaden
+2 Maximalschaden pro Level
+8 Angriffswert pro Level
50-200 Blitz-Schaden
+50 Leben
75% Blitz-Widerstand
+1 Licht-Radius
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke, DEX Geschicklichkeit
spezielle Zweihandhämmer:
Gegenstand
Anforderungen
Zweihand-
schaden
Haltbar-
keit
Angriffs-
geschwindigkeit
magische Eigenschaften
LVL
STR
DEX
Knochenbrecher
[
Bonesnap
]
Holzhammer
Level: 32
24
69
-
93-132
bis
124-176
60
-10
+200% bis +300% Schaden
+50% Schaden an Untoten
40% Chance auf vernichtenden Schlag
30% Feuer-Widerstand
30% Kälte-Widerstand
Stahlschläger
[
Steeldriver
]
großer Holzhammer
Level: 39
29
50
-
97-147
bis
136-206
60
10
+40% Angriffsgeschwindigkeit
+150% bis +250% Schaden
+25% Ausdauerregeneration
-50% Anforderungen
Der Hammer der Schmerzen
[
The Gavel of Pain
]
Eisenhammer
Level: 53
45
169
-
154-260
bis
173-290
unzer-
störbar
-20
unzerstörbar
5% Chance auf Level 1 Eiserne Jungfrau bei Treffer
5% Chance auf Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag
Level 8 Verstärkter Schaden (3 Ladungen)
+130% bis +160% Schaden
Schaden erhöht um 12-30
Angreifer erleidet Schaden von 26
Blutbaumstumpf
[
Bloodtree Stump
]
Kriegskeule
Level: 56
48
124
-
151-221
bis
172-252
100
-10
+40 Haltbarkeit
+180% bis +220% Schaden
50% Chance auf vernichtenden Schlag
+25 Stärke
20% auf alle Widerstandsarten
+2 Kampf-Beherrschung (nur Barbar)
+3 Knüppel-Beherrschung (nur Barbar)
Der Schädelhauer
[
The Cranium Basher
]
Donnerhammer
Level: 91
87
253
-
122-563
bis
135-635
unzer-
störbar
-3
unzerstörbar
4% Chance auf Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+200% bis +240% Schaden
Schaden erhöht um 20-20
75% Chance auf vernichtenden Schlag
+25 Stärke
25% auf alle Widerstandsarten
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke, DEX Geschicklichkeit