Quest-Gegenstände

Die auf dieser Seite aufgeführten Gegenstände werden zur Lösung bestimmter Quests benötigt und sind in etwa in der Reihenfolge ihres Auftretens aufgelistet. Manche von ihnen kann man als Ausrüstung tragen. Doch hierbei ist Vorsicht geboten, da diese Gegenstände verschwinden, sobald der jeweilige Quest gelöst wird.

Fundort
Quest
Gegenstand Anforderungen Eigenschaften magische Eigenschaften
STR DEX
Akt 1
Dunkelwald

Quest 3
Inifuss-Schriftrolle
[Scroll of Inifuss]
- - - öffnet Portal nach Tristram
Akt 1
Tristram

Kuh-Level
Wirrets Bein
[Wirt's Leg]
Knüppel
- - Einhandschaden: 2-8
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 66
Angriffsgeschwindigkeit: 10
ermöglicht den Zugang
zum geheimen Kuh-Level (indem man es im Lager der Jägerinnen zusammen mit einem Folianten des Stadtportals in den Horadrim-Würfel steckt, nachdem man den letzten Quest in Akt 5 gelöst hat)
Akt 1
Kaserne

Quest 5
Horadrim-Malus
[Horadric Malus]
Einhandhammer
15 15 Einhandschaden: 6-15
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 55
Angriffsgeschwindigkeit: -20
-
Akt 2
Kanalisation

Quest 1
Buch der Fertigkeiten
[Book of Skill]
- - - erhöht eine Fertigkeit
Akt 2
Kanalisation

Quest 2
Horadrim-Schriftrolle
[Horadric Scroll]
- - - -
Akt 2
Hallen der Toten

Quest 2
Horadrim-Würfel
[Horadric Cube]
- - - verwandelt Gegenstände
Akt 2
Wurmgruft

Quest 2
Königsstab
[Staff of Kings]
Zauberinnen-Stab
25 - Zweihandschaden: 10-15
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 225
Angriffsgeschwindigkeit: 35
10% auf alle Widerstandsarten
+50% Angriffsgeschwindigkeit
Akt 2
Tempel der
Klauenvipern

Quest 2
Vipern-Amulett
[Amulet of the Viper]
Amulett
- - - 25% Gift-Widerstand
+10 Mana
+10 Leben
Akt 2
Würfel

Quest 2
Horadrim-Stab
[Horadric Staff]
Zauberinnen-Stab
30 - Zweihandschaden: 12-20
Reichweite: 3
Haltbarkeit: 250
Angriffsgeschwindigkeit: 35
35% Gift-Widerstand
10% Kälte-Widerstand
10% Blitz-Widerstand
10% Feuer-Widerstand
+10 Mana
+10 Leben
+50% Angriffsgeschwindigkeit
Akt 3
variiert

Quest 1
Jadefigur
[A Jade Figurine]
- - - -
Akt 3
Meschif

Quest 1
der goldene Vogel
[The Golden Bird]
- - - -
Akt 3
Alkor

Quest 1
das Elixier des Lebens
[Potion of Life]
- - - erhöht die (maximalen)
Lebenspunkte um 20
Akt 3
Schinderdschungel

Quest 2
der Gidbinn
[The Gidbinn]
Dolch
15 25 Einhandschaden: 3-7
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 30
Angriffsgeschwindigkeit: 20
-
Akt 3
Spinnenhöhle

Quest 3
Khalims Auge
[Khalim's Eye]
- - - -
Akt 3
Schinder-Dungeon

Quest 3
Khalims Gehirn
[Khalim's Brain]
- - - -
Akt 3
Kanalisation

Quest 3
Khalims Herz
[Khalim's Heart]
- - - -
Akt 3
Travincal

Quest 3
Khalims Kultflegel
[Khalim's Flail]
Knüppel
41 35 Einhandschaden: 1-15
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 150
Angriffsgeschwindigkeit: 45
1-20 Blitz-Schaden
+40 Angriffswert
+50% Angriffsgeschwindigkeit
Akt 3
Würfel

Quest 3
Khalims Wille
[Khalim's Will]
Knüppel
- - Einhandschaden: 1-15
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 150
Angriffsgeschwindigkeit: 45
1-40 Blitz-Schaden
+40 Angriffswert
+50% Angriffsgeschwindigkeit
6% Lebenabsaugung
6% Manaabsaugung
Akt 3
Zerfallener Tempel

Quest 4
Lam Esens Foliant
[Lam Esen's Tome]
- - - -
Akt 3
Kerker des Hasses

Akt 4, Quest 2
Mephistos Seelenstein
[Mephisto's Soulstone]
- - - -
Akt 4
Flammenfluss

Quest 2
Hammer der
Höllenschmiede

[Hellforge Hammer]
Einhandhammer
- - Einhandschaden: 6-15
Reichweite: 1
Haltbarkeit: 255
Angriffsgeschwindigkeit: 0
40% Feuer-Widerstand
5-20 Feuer-Schaden
+35 Verteidigung
Akt 5
Malah

Quest 3
Malahs Elixier
[Malah's Potion]
- - - -
Akt 5
Malah

Quest 3
Schriftrolle des Widerstandes
[Scroll of Resistance]
- - - erhöht alle Elementar-Widerstände um 10
Abkürzungen: STR Stärke, DEX Geschicklichkeit, A Amazone, As Assassine, B Barbar, D Druide, P Paladin, T Totenbeschwörer, Z Zauberin