Schilde


Schilde ergänzen die Rüstung vieler Einhandkämpfer. Sie bieten zusätzlich zur Verteidigung noch eine weitere wichtige Eigenschaft: die Blockrate. Nur Paladine können durch eine besondere Fertigkeit ihren Schild auch zum Angriff benutzen, andere Charakterklassen können Monstern mit dem Schild keinen Schaden zufügen. Zusätzlich zu einem Schild kann der Barbar ein Zweihandschwert tragen, während die anderen Charakterklassen auf Einhandwaffen beschränkt sind. Es kann immer nur ein Schild benutzt werden.

Blockeigenschaft von Schilden:

Schilde können sowohl Nahkampfangriffe wie Fernangriffe, bei denen physischer Schaden zugefügt wird, mit einem vorgegebenen Prozentsatz abblocken. Diese Blockrate entscheidet bei jedem physischen Angriff darüber, ob Euer Held von dem Angriff getroffen wird, danach erst wirkt die Verteidigung der anderen Rüstungsgegenstände. Die Blockrate wirkt gegen alle physischen Angriffe, egal ob Euer Held kämpft, steht oder rennt. Die Blockanimation wird jedoch nur angezeigt, wenn Euer Held gerade nichts anderes macht. Die Blockrate ist für verschiedene Charakterklassen unterschiedlich, das Maximum liegt immer bei 75%.


normale Schilde:


Gegenstand Anforderungen Verteidigung Haltbar-
keit
Blockrate Schlag-
schaden
maximale
Sockelzahl
Gewicht
STR
Beschutzer
[Buckler]

Level: 1
12 4 bis 6 12
A:25%
B:25%
P:30%
T:20%
Z:20%
1-3 1 leicht
kleiner Schild
[Small Shield]

Level: 5
22 8 bis 10 16
A:30%
B:30%
P:35%
T:25%
Z:25%
2-3 2 leicht
Dornenschild
[Spiked Shield]

Level: 11
30 15 bis 25 40
A:35%
B:35%
P:40%
T:30%
Z:30%
5-9 2 leicht
großer Schild
[Large Shield]

Level: 11
34 12 bis 14 24
A:37%
B:37%
P:42%
T:32%
Z:32%
2-4 3 mittel
eckiger Schild
[Kite Shield]

Level: 15
47 16 bis 18 30
A:33%
B:33%
P:38%
T:28%
Z:28%
2-5 3 leicht
Knochenschild
[Bone Shield]

Level: 19
25 10 bis 30 40
A:45%
B:45%
P:50%
T:40%
Z:40%
3-6 2 leicht
hoher Schild
[Tower Shield]

Level: 22
75 22 bis 25 60
A:49%
B:49%
P:54%
T:44%
Z:44%
1-5 3 schwer
Prunkschild
[Gothic Shield]

Level: 30
60 30 bis 35 40
A:41%
B:41%
P:46%
T:36%
Z:36%
2-6 3 mittel
Abkürzungen: STR Stärke,
A Amazone, B Barbar, P Paladin, T Totenbeschwörer, Z Zauberin



verbesserte Schilde:


Gegenstand Anforderungen Verteidigung Haltbar-
keit
Blockrate Schlag-
schaden
maximale
Sockelzahl
Gewicht
LVL STR
Verteidiger
[Defender]

Level: 34
22 38 41 bis 49 68
A:35%
B:35%
P:40%
T:30%
Z:30%
8-12 1 leicht
Rundschild
[Round Shield]

Level: 37
25 53 47 bis 55 64
A:37%
B:37%
P:42%
T:32%
Z:32%
7-14 2 leicht
Stachelschild
[Barbed Shield]

Level: 42
25 65 58 bis 78 55
A:42%
B:42%
P:47%
T:37%
Z:37%
18-35 2 leicht
Scutum
[Scutum]

Level: 42
25 71 53 bis 61 62
A:39%
B:39%
P:44%
T:34%
Z:34%
11-15 3 mittel
Drachenschild
[Dragon Shield]

Level: 45
25 91 59 bis 67 76
A:43%
B:43%
P:48%
T:38%
Z:38%
15-24 3 leicht
Kampfschild
[Grim Shield]

Level: 48
25 58 50 bis 150 70
A:45%
B:45%
P:50%
T:40%
Z:40%
14-20 2 leicht
Pavese
[Pavise]

Level: 50
25 133 68 bis 78 72
A:49%
B:49%
P:54%
T:44%
Z:44%
10-17 3 schwer
alter Schild
[Ancient Shield]

Level: 56
25 110 80 bis 93 80
A:41%
B:41%
P:46%
T:36%
Z:36%
12-16 3 mittel
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke,
A Amazone, B Barbar, P Paladin, T Totenbeschwörer, Z Zauberin