Kopfbedeckungen


Kopfbedeckungen sind im Hinblick auf die Verteidigung eine wichtige Ergänzung zur Rüstung.



normale Kopfbedeckungen:


Gegenstand Anforderungen Verteidigung Haltbar-
keit
maximale
Sockelzahl
STR
Kappe
[Cap]

Level: 1
- 3 bis 5 12 2
Eisenhut
[Skull Cap]

Level: 5
15 8 bis 11 18 2
Helm
[Helm]

Level: 11
26 15 bis 18 24 2
Vollhelm
[Full Helm]

Level: 15
41 23 bis 26 30 2
Maske
[Mask]

Level: 19
23 9 bis 27 20 3
Knochenhelm
[Bone Helm]

Level: 22
25 33 bis 36 40 2
Großhelm
[Great Helm]

Level: 23
63 30 bis 35 40 3
Krone
[Crown]

Level: 29
55 25 bis 45 50 3
Abkürzungen: STR Stärke



verbesserte Kopfbedeckungen:


Gegenstand Anforderungen Verteidigung Haltbar-
keit
maximale
Sockelzahl
LVL STR
Kriegshut
[War Hat]

Level: 34
22 20 45 bis 53 12 2
Schaller
[Sallet]

Level: 37
25 43 52 bis 62 18 2
Spitzhelm
[Casque]

Level: 42
25 59 63 bis 72 24 2
Kesselhelm
[Basinet]

Level: 45
25 82 75 bis 84 30 2
Totenmaske
[Death Mask]

Level: 48
25 55 54 bis 86 20 3
Kampfhelm
[Grim Helm]

Level: 50
25 58 60 bis 125 40 2
Flügelhelm
[Winged Helm]

Level: 51
25 115 85 bis 98 40 3
große Krone
[Grand Crown]

Level: 55
25 103 78 bis 113 50 3
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke