Spezialwissen: Maximalprinzip: Stangenwaffen
Gegenstand |
Zweihandschaden |
normal |
magisch |
selten |
Landsknechtsspieß |
6-21 |
28-151 |
41-86 |
Sense |
8-20 |
36-147 |
47-83 |
Bardike |
1-27 |
8-175 |
26-104 |
Kriegssense |
15-36 |
64-211 |
68-131 |
Schwengel |
18-39 |
76-223 |
77-140 |
Hellebarde |
12-45 |
52-247 |
59-158 |
Kampfsense |
18-45 |
76-247 |
77-158 |
Lochaber-Axt |
6-58 |
28-299 |
41-197 |
Pinne |
14-53 |
60-279 |
65-182 |
Helmbarte |
13-85 |
56-407 |
62-278 |
Schlachtensense |
30-70 |
124-347 |
113-233 |
Partisane |
34-75 |
140-367 |
125-248 |
Drescher |
12-141 |
52-631 |
59-446 |
Riesendrescher |
40-114 |
164-523 |
143-365 |
Große Stangenaxt |
46-127 |
188-575 |
161-404 |
Ogeraxt |
28-145 |
116-647 |
107-458 |
Kolossvulge |
17-165 |
72-727 |
74-518 |
Rätselhafte Axt |
33-150 |
136-667 |
122-473 |