Spezialwissen: Maximalprinzip: Schwerter

Einhandschwerter:

Gegenstand Einhandschaden
normal magisch selten
Krummsäbel 2-6 6-34 23-41
Kurzschwert 2-7 6-36 23-44
Säbel 3-8 8-38 26-47
Kristallschwert 5-15 12-52 32-68
Breitschwert 7-14 16-50 38-65
Langschwert 3-19 8-60 26-80
Krummschwert 9-17 20-56 44-74
Kriegsschwert 8-20 18-62 41-83
Hacksäbel 8-21 18-64 41-86
Gladius 8-22 18-66 41-89
Schamschir 10-24 22-70 47-95
Dimensionsklinge 13-35 28-92 56-128
Kampfschwert 16-34 34-90 65-125
Tulwar 16-35 34-92 65-128
Runenschwert 10-42 22-106 47-149
altes Schwert 18-43 38-108 71-152

Zweihandschwerter:

Gegenstand Einhandschaden Zweihandschaden
normal magisch selten normal magisch selten
Zweihänderschwert 2-9 6-40 23-50 8-17 18-56 41-74
Riesenschwert 3-16 8-54 26-71 9-28 20-78 44-107
Schotten-Schwert 5-12 12-46 32-59 13-30 28-82 56-113
Flamberg 9-15 20-52 44-68 13-26 28-74 56-101
Bastardschwert 7-19 16-60 38-80 20-28 42-78 77-107
Espandon 8-26 18-74 41-101 18-40 38-102 71-143
Großschwert 12-20 26-62 53-83 25-42 52-106 92-149
Stoßschwert 10-37 22-96 47-134 19-58 40-138 74-197
dakische Sichel 13-30 28-82 56-113 26-61 54-144 95-206
Bidenhänder 19-35 40-92 74-128 29-54 60-130 104-185
Prunkschwert 14-40 30-102 59-143 39-60 80-142 134-203
Scharfrichterschwert 24-40 50-102 89-143 47-80 96-182 158-263