Spezialwissen: Maximalprinzip: Gürtel



Gegenstand Verteidigung
normal magisch selten
Schärpe 2 9 6
leichter Gürtel 3 12 8
Gürtel 5 18 12
schwerer Gürtel 6 21 14
Plattengürtel 11 36 24
Dämonenlederschärpe 34 105 70
Heiledergürtel 36 111 74
Kettengürtel 40 123 82
Kampfgürtel 42 129 86
Kriegsgürtel 52 159 106
Spinnennetz-Schärpe 62 189 126
Vampirzahn-Gürtel 63 192 128
Mithril-Rolle 65 198 132
Troll-Gürtel 66 201 134
Koloss-Gurt 71 216 144