Damit aus normalen Gegenständen magische oder seltene werden können, müssen sie magische Eigenschaften aufweisen, sogenannte Modifikatoren. Dabei gibt es primär zwei Gruppen von magischen Eigenschaften, Präfixe (P) und Suffixe (S); genaueres über deren Bedeutung und Auftreten wird jeweils in den Abschnitten über magische bzw. seltene Gegenstände erläutert. An dieser Stelle sei nur erwähnt, dass sich diese in Prä- bzw. Suffixgruppen einteilen lassen, die in den hier aufgeführten Tabellen kenntlich gemacht sind (erste Spalte). Das bedeutet allerdings nicht, dass sich eine Gruppe nicht über mehrere Tabellen ausdehnen kann.
In den Tabellen symbolisieren gelb geschriebene Gegenstandstypen Präfixe bzw. Suffixe, die auf magischen, seltenen sowie selbst gefertigten Gegenständen auftreten können, während sich solche mit blauen Gegenstandstypen ausschließlich auf magischen Gegenständen finden.
Auch selbst gefertigte, Set- und spezielle Gegenstände verfügen über eine Anzahl magischer Modifikatoren. Neben Prä- und Suffixen können dabei aber auch Extra-Eigenschaften (X) auftreten, die keiner der beiden Gruppen zugeteilt werden können, da sie bei magischen und seltenen Gegenständen nicht auftreten.
In den Tabellen wird zwar in der Spalte "Typ" jeweils die Art der magischen Eigenschaft (P, S oder X) angeführt, es wird aber keine diesbezügliche Unterteilung vorgenommen. Vielmehr haben wir es vorgezogen, die Modifikatoren nach folgenden Themengebieten in übersichtlicher Art und Weise aufzuteilen:
(Stärke, Geschicklichkeit, Schaden, Angriffsrate, Elementarschaden, Angriffsgeschwindigkeit) | ||
(Leben, Verteidigung, Schadensminderung, Resistenzen) | ||
(Leben- und Mana-Diebstahl) | ||
(Fertigkeiten, Mana, Manaregeneration, Zauberrate) | ||
(Chance auf magische Gegenstände und Gold, Ausdauer, Licht-Radius) |
Neben diesen gibt es noch sogenannte Automodifikatoren, die auf bestimmten Gegenstandstypen immer zufällig auftreten können.
Die hier aufgeführten Tabellen zeigen nach Affixleveln geordnet auf, welche magischen Präfixe bzw. Suffixe bei den magischen, seltenen und selbst gefertigten Versionen der verschiedenen Gegenstandsklassen auftreten können. Diese Informationen sind nützlich, wenn man Gegenstände mit bestimmten magischen Eigenschaften sucht, z.B. für die Verzauberung.
Waffengattungen: | Rüstungsgegenstände: | |
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Schmuck: | ||
Zauber: | ||
Sockelobjekte: | ||