Magische Eigenschaften: Präfix-Suffix-Tabellen: Totenbeschwörer-Stäbe

Folgende Tabelle listet alle möglichen Präfixe und Suffixe für magische, seltene und selbst gefertigte Totenbeschwörer-Stäbe auf. Blaue Einträge gelten ausschließlich für magische Gegenstände, während gelbe Einträge für seltene, selbst gefertigte und magische Gegenstände zulässig sind.
Die Spalten "Anzahl" geben die Gesamtanzahl der für das jeweilige Affixlevel verfügbaren Präfixe bzw. Suffixe an, die Spalten "Gruppen" die Anzahl der verfügbaren Präfix- bzw. Suffixgruppen (aus jeder Gruppe kann nur ein Affix auftreten; welche Affixe derselben Gruppe angehören, lässt sich der Liste der magischen Eigenschaften entnehmen).


Affixlevel Typ Präfix / Suffix magischer Effekt  Anzahl  Gruppen
P S P S
1 P Echsen - +1 bis +2 Mana 2
3
3
3
2
3
2
2
glitzernd +1 Licht-Radius
septisch 6 Gift-Schaden über 2 Sekunden
S der Energie +1 bis +3 Energie
der Energie +1 Energie
der Fäulnis 2 Gift-Schaden über 2 Sekunden
3 P Echsen - +3 bis +5 Mana 3
4
5
5
3
4
4
4
triumphierend +1 Mana für jeden Kill
S des Selbst-Reparierens Selbst-Reparatur
des verstärkten Schadens 5% Chance auf Level 1 Verstärkter Schaden auf Schlag
5 P azurblau 5% bis 10% Kälte-Widerstand 7
8
4
4
7
8
4
4
blutrot 5% bis 10% Feuer-Widerstand
hellrot 5% bis 10% Blitz-Widerstand
meergrün 5% bis 10% Gift-Widerstand
S des Lehrlings +10% Zauberrate
6 P glühend +2 Licht-Radius 9
10
8
8
7
8
6
6
Schlangen - +5 bis +10 Mana
S des Blutegels 4% bis 5% Lebenabsaugung
des Eisblitzes 5% Chance auf Level 3 Eisblitz auf Angriff
des Feuerblitzes 5% Chance auf Level 3 Feuerblitz auf Angriff
des Lichts +15 Angriffswert
+1 Licht-Radius
7 S der Fledermaus 4% bis 5% Manaabsaugung 9
10
11
11
7
8
7
7
der Zähne Level 1 bis 10 Zähne (67 bis 135 Ladungen)
des Geistes +4 bis +6 Energie
8 S des Bären Treffer stößt Monster zurück 9
10
12
12
7
8
8
8
10 P faul 12 Gift-Schaden über 3 Sekunden 11
13
12
12
9
10
8
8
mechanisch gesockelt (1)
schreiend Treffer veranlaßt Monster zur Flucht 25%
12 S der schwachen Sicht Level 1 bis 8 Schwache Sicht (67 bis 120 Ladungen) 11
13
14
14
9
10
8
8
des Schwächens Level 1 bis 8 Schwächen (67 bis 120 Ladungen)
13 S der Helligkeit +7 bis +10 Energie 11
13
15
15
9
10
8
8
14 P Nattern - +11 bis +20 Mana 12
14
16
16
9
10
8
8
S des Opfers Level 1 bis 6 Opfer (22 bis 35 Ladungen)
15 S des Glanzes +30 Angriffswert
+3 Licht-Radius
12
14
17
17
9
10
8
8
16 P heulend Treffer veranlaßt Monster zur Flucht 50% 13
15
18
18
9
10
8
8
S des Feuerblitzes 10% Chance auf Level 8 Feuerblitz auf Schlag
17 P siegreich +2 bis +5 Mana für jeden Kill 14
16
19
19
9
10
8
8
S der Sonne +5% Angriffswert
+5 Licht-Radius
18 S der Nova 10% Chance auf Level 3 Nova auf Schlag 14
16
22
22
9
10
8
8
des Blitzes 5% Chance auf Level 3 Blitzschlag auf Angriff
des Terrors Level 1 bis 7 Terror (67 bis 112 Ladungen)
20 P ätzend 80 Gift-Schaden über 4 Sekunden 19
22
25
25
10
11
8
8
hexend +1 Flüche (nur Totenbeschwörer)
Lindwurm - +21 bis +30 Mana
räuberisch +1 Herbeirufungs-Zauber (nur Totenbeschwörer)
schwammig +1 Gift- und Knochen-Zauber (nur Totenbeschwörer)
wimmernd Treffer veranlaßt Monster zur Flucht 100%
S der Heuschrecken 6% bis 7% Lebenabsaugung
der Wiederherstellung Selbst-Reparatur
des Feuerblitzes 10% Chance auf Level 4 Feuerblitz auf Angriff
21 S der Hexerei +11 bis +15 Energie 19
22
27
27
10
11
8
8
des Gespenstes 6% bis 7% Manaabsaugung
24 P Drachen - +31 bis +40 Mana 20
23
30
30
10
11
8
8
S der Verwirrung Level 1 bis 6 Verwirren (67 bis 105 Ladungen)
des Knochenspeers Level 1 bis 6 Knochenspeer (67 bis 105 Ladungen)
des Leben-Spenders Level 1 bis 6 Lebens-Spender (67 bis 105 Ladungen)
25 P feurig 16-31 bis 25-60 Feuer-Schaden 24
30
32
32
10
14
9
9
hellbraun 31% bis 40% Blitz-Widerstand
rubinrot 31% bis 40% Feuer-Widerstand
saphirblau 31% bis 40% Kälte-Widerstand
smaragdgrün 31% bis 40% Gift-Widerstand
statisch 1-49 bis 1-120 Blitz-Schaden
verschneit 6-19 bis 9-30 Kälte-Schaden über 1 Sekunde
S des Durchstoßens Verteidigung ignorieren
des Kettenblitzes 5% Chance auf Level 3 Kettenblitz auf Angriff
28 S der Nova 12% Chance auf Level 4 Nova auf Schlag 24
30
33
33
10
14
9
9
29 S des Magiers +20% Zauberrate 24
30
34
34
10
14
9
9
30 P Geisterbeschwörer - +1 Totenbeschwörer-Fertigkeiten 26
32
35
35
10
14
9
9
Wyrm - +41 bis +60 Mana
S des Mittelpunkts Level 1 bis 5 Mittelpunkt (67 bis 97 Ladungen)
31 S der Zauberei +16 bis +20 Energie 26
32
36
36
10
14
9
9
33 P kunstvoll gesockelt (3) 26
33
36
36
10
14
9
9
34 P glühend 1-121 bis 1-180 Blitz-Schaden 26
34
36
36
10
14
9
9
35 P chromgrün 11% bis 20% Gift-Widerstand 30
41
37
37
10
14
9
9
himmelblau 11% bis 20% Kälte-Widerstand
ockergelb 11% bis 20% Blitz-Widerstand
rostrot 11% bis 20% Feuer-Widerstand
schwelend 26-61 bis 50-90 Feuer-Schaden
toxisch 150 Gift-Schaden über 5 Sekunden
zitternd 10-31 bis 15-45 Kälte-Schaden über 2 Sekunden
S des Kettenblitzes 8% Chance auf Level 3 Kettenblitz auf Angriff
36 S der Gift-Nova Level 1 bis 3 Gift-Nova (67 bis 82 Ladungen) 30
41
43
43
10
14
9
9
des Eifers Level 1 bis 4 Eifer (22 bis 30 Ladungen)
des Feuerballs Level 1 bis 4 Feuerball (22 bis 30 Ladungen)
des geringen Widerstandes Level 1 bis 3 Widerstandsschwund (67 bis 82 Ladungen)
des Knochengeistes Level 1 bis 3 Knochengeist (67 bis 82 Ladungen)
des Lähmens Level 1 bis 4 Lähmen (22 bis 30 Ladungen)
37 P wyrmisch +61 bis +90 Mana 30
42
43
43
10
14
9
9
40 P behext +2 Herbeirufungs-Zauber (nur Totenbeschwörer) 33
45
43
43
10
14
9
9
schädlich +2 Gift- und Knochen-Zauber (nur Totenbeschwörer)
zersetzend +2 Flüche (nur Totenbeschwörer)
41 S der Erleuchtung +21 bis +30 Energie 33
45
43
44
10
14
9
9
45 P siegreich +91 bis +120 Mana 33
46
44
45
10
14
9
9
S des Kettenblitzes 8% Chance auf Level 5 Kettenblitz auf Angriff
46 P summend 1-181 bis 1-260 Blitz-Schaden 33
47
44
45
10
14
9
9
47 P rauchend 51-91 bis 80-130 Feuer-Schaden 33
48
44
45
10
14
9
9
48 S der Verzauberung Level 1 Verzaubern (11 Ladungen) 33
48
45
46
10
14
9
9
50 P Totenbeschwörer - +2 Totenbeschwörer-Fertigkeiten 34
51
45
47
10
14
9
10
verseucht 275 Gift-Schaden über 6 Sekunden
windig 16-46 bis 23-90 Kälte-Schaden über 3 Sekunden
S der Zeitalter unzerstörbar
55 P dunkelgrün 21% bis 30% Gift-Widerstand 38
56
46
48
10
14
9
10
granatrot 21% bis 30% Feuer-Widerstand
kobaltblau 21% bis 30% Kälte-Widerstand
korallenrot 21% bis 30% Blitz-Widerstand
prunkvoll gesockelt (4)
S der Muräne 8% bis 9% Lebenabsaugung
56 S des Vampirs 8% bis 9% Manaabsaugung 38
56
47
49
10
14
9
10
60 P giftig +3 Gift- und Knochen-Zauber (nur Totenbeschwörer) 38
60
47
49
10
14
9
10
künstlich +3 Herbeirufungs-Zauber (nur Totenbeschwörer)
springend 1-261 bis 1-360 Blitz-Schaden
verfluchend +3 Flüche (nur Totenbeschwörer)
61 P flammend 81-131 bis 120-180 Feuer-Schaden 38
61
47
49
10
14
9
10
70 P schlafend 24-91 bis 45-140 Kälte-Schaden über 4 Sekunden 38
62
48
50
10
14
10
11
S der Regeneration +3 bis +5 Lebensregeneration
76 P blitzend 1-361 bis 1-480 Blitz-Schaden 38
63
48
50
10
14
10
11
77 P kondensierend 121-181 bis 170-240 Feuer-Schaden 38
64
48
50
10
14
10
11
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix