Magische Eigenschaften: Präfix-Suffix-Tabellen: Barbaren-Helme

Folgende Tabelle listet alle möglichen Präfixe und Suffixe für magische, seltene und selbst gefertigte Barbaren-Helme auf. Blaue Einträge gelten ausschließlich für magische Gegenstände, während gelbe Einträge für seltene, selbst gefertigte und magische Gegenstände zulässig sind.
Die Spalten "Anzahl" geben die Gesamtanzahl der für das jeweilige Affixlevel verfügbaren Präfixe bzw. Suffixe an, die Spalten "Gruppen" die Anzahl der verfügbaren Präfix- bzw. Suffixgruppen (aus jeder Gruppe kann nur ein Affix auftreten; welche Affixe derselben Gruppe angehören, lässt sich der Liste der magischen Eigenschaften entnehmen).


Affixlevel Typ Präfix / Suffix magischer Effekt  Anzahl  Gruppen
P S P S
1 P azurblau 5% Kälte-Widerstand 7
7
2
2
7
7
2
2
blutrot 5% Feuer-Widerstand
Echsen - +1 bis +2 Mana
glitzernd +1 Licht-Radius
hellrot 5% Blitz-Widerstand
meergrün 5% Gift-Widerstand
robust +10% bis +20% Verteidigung
S der Energie +1 Energie
des Schakals +1 bis +5 Leben
3 P Echsen - +3 bis +5 Mana 7
7
3
3
7
7
3
3
S des Selbst-Reparierens Selbst-Reparatur
4 P robust +21% bis +30% Verteidigung 8
8
4
4
7
7
3
3
S der Energie +1 bis +3 Energie
5 P azurblau 5% bis 10% Kälte-Widerstand 8
8
4
4
7
7
4
4
blutrot 5% bis 10% Feuer-Widerstand
hellrot 5% bis 10% Blitz-Widerstand
meergrün 5% bis 10% Gift-Widerstand
S des Ausgleichs +10% Erholungsrate
6 P glühend +2 Licht-Radius 9
9
6
6
7
7
6
6
S des Combo-Blitzes 10% Chance auf Level 3 Combo-Blitz bei Treffer
des Lichts +15 Angriffswert
+1 Licht-Radius
7 S der Heilung Giftstärke reduziert um 25% 9
9
9
9
7
7
7
7
des Fuchses +6 bis +10 Leben
des Stoßens Level 1 bis 10 Hieb (67 bis 135 Ladungen)
8 S des Schakals +1 bis +5 Leben 9
9
10
10
7
7
7
7
9 P stark +31% bis +40% Verteidigung 10
10
10
10
7
7
7
7
10 P mechanisch gesockelt (1) 11
11
11
11
8
8
7
7
S des Geistes +4 bis +6 Energie
12 P chromgrün 11% bis 20% Gift-Widerstand 15
15
12
12
8
8
7
7
himmelblau 11% bis 20% Kälte-Widerstand
ockergelb 11% bis 20% Blitz-Widerstand
rostrot 11% bis 20% Feuer-Widerstand
S des Frost-Schildes 5% Chance auf Level 3 Frost-Nova bei Treffer
15 S des Glanzes +30 Angriffswert
+3 Licht-Radius
15
15
14
14
8
8
7
7
des Wolfs +11 bis +20 Leben
16 S der Helligkeit +7 bis +10 Energie 15
15
16
16
8
8
7
7
des Combo-Blitzes 12% Chance auf Level 4 Combo-Blitz bei Treffer
17 S der Sonne +5% Angriffswert
+5 Licht-Radius
15
15
18
18
8
8
7
7
des Fuchses +6 bis +10 Leben
18 P dunkelgrün 21% bis 30% Gift-Widerstand 19
19
20
20
8
8
7
7
granatrot 21% bis 30% Feuer-Widerstand
kobaltblau 21% bis 30% Kälte-Widerstand
korallenrot 21% bis 30% Blitz-Widerstand
S des Lähmens Level 1 bis 7 Lähmen (67 bis 112 Ladungen)
des Nova-Schildes 10% Chance auf Level 3 Nova bei Treffer
19 P glorreich +41% bis +50% Verteidigung 20
20
20
20
8
8
7
7
20 P fanatisch +1 Kampf-Beherrschung (nur Barbar) 23
23
22
23
9
9
7
8
meisterlich +1 Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar)
tönend +1 Kriegsschreie (nur Barbar)
S der Wiederherstellung Selbst-Reparatur
des Tigers +21 bis +30 Leben
des Zentauren +0,75 Leben pro Level
24 S der Konzentration Level 1 bis 6 Konzentrieren (67 bis 105 Ladungen) 23
23
23
24
9
9
7
8
25 P gesegnet +51% bis +65% Verteidigung 26
26
24
25
10
10
7
8
mnemonisch +0,75 Mana pro Level
visionär +1% Angriffswert pro Level
S des Mammuts +31 bis +40 Leben
26 S der Hexerei +11 bis +15 Energie 26
26
25
27
10
10
7
8
des Combo-Blitzes 14% Chance auf Level 5 Combo-Blitz bei Treffer
28 S des Nova-Schildes 12% Chance auf Level 4 Nova bei Treffer 26
26
26
28
10
10
7
8
30 P Schlitzer - +1 Barbaren-Fertigkeiten 27
27
28
30
10
10
7
8
S des grausigen Schutzes Level 1 bis 5 Grausiger Schutz (67 bis 97 Ladungen)
des Kolosses +41 bis +60 Leben
31 P geweiht +66% bis +80% Verteidigung 28
28
28
30
10
10
7
8
33 P kunstvoll gesockelt (3) 28
29
28
30
10
10
7
8
34 S des Wolfs +11 bis +20 Leben 28
29
29
31
10
10
7
8
36 P geheiligt +81% bis +100% Verteidigung 29
30
29
31
10
10
7
8
38 S des Nova-Schildes 14% Chance auf Level 5 Nova bei Treffer 29
30
30
32
10
10
7
8
40 P geübt +2 Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar) 32
33
30
33
10
10
7
8
nachhallend +2 Kriegsschreie (nur Barbar)
tobend +2 Kampf-Beherrschung (nur Barbar)
S des Tintenfisches +61 bis +80 Leben
45 P göttlich +101% bis +200% Verteidigung 32
34
30
33
10
10
7
8
50 P Berserker - +2 Barbaren-Fertigkeiten 33
35
30
35
10
10
7
9
S der Zeitalter unzerstörbar
des Wals +81 bis +100 Leben
51 S des Tigers +21 bis +30 Leben 33
35
31
36
10
10
7
9
55 P prunkvoll gesockelt (4) 33
36
31
36
10
10
7
9
60 P hallend +3 Kriegsschreie (nur Barbar) 33
39
31
36
10
10
7
9
meisterhaft +3 Kampf-Fertigkeiten (nur Barbar)
wütend +3 Kampf-Beherrschung (nur Barbar)
68 S des Mammuts +31 bis +40 Leben 33
39
32
37
10
10
7
9
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix