Magische Eigenschaften: offensive Modifikatoren

Folgende Offensiv-Eigenschaften können magisch verstärkt werden:




Stärke:

Stärke Stärke braucht ein Charakter für zwei Dinge: Erstens haben fast alle Ausrüstungsgegenstände bestimmte Stärkeanforderungen, die erfüllt werden müssen, damit man sie überhaupt tragen kann. Und zweitens beeinflusst sie den physischen Schaden, den man im Nahkampf oder mit Wurfwaffen anrichtet.

Typ Bezeichnung STR Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Stärke
[of Strength]
+1 1 (bis 4) 1 Ringe -
1 (bis 11) 1 Handschuhe -
7 5 kleine Zauber -
+1 bis +2 1 1 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
Kopfbedeckungen: Harlekinskrone
5 3 Knüppel
Rüstungen
Szepter
Ringe
-
12 8 Schwerter
Äxte
Speere
Stangenwaffen
Dolche
Klauen
Wurfwaffen
Handschuhe
Schilde
Schilde: Pelta Lunata
+2 22 16 kleine Zauber -
+2 bis +3 3 2 große Zauber -
+3 bis +4 1 1 Riesen-Zauber -
+4 bis +5 18 13 große Zauber -
+5 bis +6 14 10 Riesen-Zauber -
der Macht
[of Might]
+3 bis +5 10 8 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
Gürtel: Klingengurt
Amulette: Maras Kaleidoskop
Runenwörter: Nadir
21 15 Knüppel
Szepter
Rüstungen
Ringe
Rüstungen: Felsenfell
Stiefel: Tränenkeule, Sanders Riprap
Ringe: Blutring
33 25 Schwerter
Äxte
Speere
Stangenwaffen
Dolche
Klauen
Wurfwaffen
Handschuhe
Schilde
Einhandschwerter: Sazabis Kobalt-Erlöser
Bögen: Rabenklaue, Knallrinde
Schilde: Bverrit-Turm
Set-Teil-Boni: Arktis-Ausrüstung
des Stiers
[of the Ox]
+6 bis +9 26 19 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
-
38 30 Knüppel
Szepter
Rüstungen
Ringe
Rüstungen: Leichentrauer
45 37 Schwerter
Äxte
Speere
Stangenwaffen
Dolche
Klauen
Wurfwaffen
Handschuhe
Schilde
Zweihandäxte: Knochenschlächterklinge
Bögen: Sturmschlag
des Riesen
[of the Giant]
+10 bis +15 42 34 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
Einhandhämmer: Eisenstein
Kopfbedeckungen: Natalyas Totem, Ondals Allmacht, Schleier aus Stahl, Guillaumes Gesicht
Haarreife: Najs Reif
Gürtel: Credendum, Nosferatus Rolle
Amulette: das Mahim-Eiche-Kurio, Sarazenenglück
55 47 Knüppel
Szepter
Rüstungen
Ringe
Knüppel: Malmknüppel, Baranars Stern
Totenbeschwörer-Stäbe: Grabknochen
Rüstungen: Zuckzappel, Zahnreihe, Geisterschmiede, Duriels Schale, Tankreds Stachel
Schilde: der Schutz, Hsarus Eisenfaust
59 51 Schwerter
Äxte
Speere
Stangenwaffen
Dolche
Klauen
Wurfwaffen
Handschuhe
Einhandschwerter: Spieß von Krintis, Griswolds Schneide, Kopfhauer
Zweihandschwerter: der Patriarch
Einhandäxte: Inselschlag
Zweihandäxte: Messerschmidts Räuber
Speere: Blutdieb, Kelpie-Falle, Blitzklinge
Stangenwaffen: Sturmspitze
Bögen: Windmacht
Handschuhe: Grab-Palme, M'avinas Eisige Umklammerung, Sigons Messgerät
Stiefel: Kriegsreisender
Runenwörter: Ehre
Teil-Boni: Cathans Siegel, Tankreds Schuhnägel
Set-Teil-Boni: Der Schüler, Isenharts Waffen
Set-Boni: Vidalas Ausrüstung, Civerbs Trachten
des Titanen
[of the Titan]
+16 bis +20 58 50 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
Einhandschwerter: Der Atlantide, Bul-Kathos Stammeswächter
Zweihandschwerter: Bing Sz Wang, Der Großvater
Zweihandäxte: Der Minotaurus
Amazonen-Speere: Lycanders Flanke
Klauen: Bartucs Chop-Chop
Amazonen-Wurfspieße: Titans Rache
Kopfbedeckungen: das Gesicht des Horrors
Barbaren-Helme: Arreats Antlitz
Felle: Jalals Mähne
Gürtel: Donnergotts Gedeihen
74 66 Knüppel
Szepter
Rüstungen
Ringe
Rüstungen: Aldurs Täuschung, Griswolds Herz
Handschuhe: Schmiede des unsterblichen Königs
Paladin-Schilde: Herold von Zakarum
Runenwörter: Stärke
Set-Teil-Boni: Griswolds Erbe, M'avinas Kriegsgesang
Set-Boni: Leder des Rinderkönigs, Najs alte Spur, Waisenruf
des Atlas
[of Atlas]
+21 bis +30 71 63 Keulen
Hämmer
Haarreife
Gürtel
Amulette
Zweihandäxte: Müllschaufel, Riese
Zweihandhämmer: Blutbaumstumpf, Der Schädelhauer
Rüstungen: Sazabis Geister-Befreier
Gürtel: Trupp des unsterblichen Königs
Schilde: Sturmschild
Schrumpfköpfe: Trang-Ouls Flügel
Runenwörter: Löwenherz
X - +0,5 pro Level - - - Zweihandäxte: Höllenschlächter
Abkürzungen: STR Stärke, S Suffix, X Extra



Geschicklichkeit:

Geschicklichkeit Der Wert der Geschicklichkeit beeinflusst einerseits den Angriffswert, während er andererseits Charaktere dazu befähigt, bessere Waffen zu benutzen. Bei Schusswaffen wird der verursachte Schaden ebenfalls mit der Geschicklichkeit erhöht.

Typ Bezeichnung DEX Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Geschicklichkeit
[of Dexterity]
+1 1 (bis 5) 1 Ringe -
1 (bis 12) 1 Handschuhe
Stiefel
-
7 5 kleine Zauber -
+1 bis +2 1 1 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Kopfbedeckungen: Harlekinskrone
6 4 Handschuhe
Ringe
-
+2 22 16 kleine Zauber -
+2 bis +3 3 2 große Zauber -
13 9 Rüstungen
Stiefel
-
+3 bis +4 1 1 Riesen-Zauber -
+4 bis +5 18 13 große Zauber -
+5 bis +6 14 10 Riesen-Zauber -
der Fertigkeit
[of Skill]
+3 bis +5 11 8 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Bögen: Rabenklaue, Windmacht
Amulette: Maras Kaleidoskop
22 16 Handschuhe
Ringe
Ringe: Schlagkraftring
+4 bis +5 34 26 Rüstungen
Stiefel
Stiefel: Tränenkeule
der Genauigkeit
[of Accuracy]
+6 bis +9 27 20 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Speere: Blitzklinge
39 31 Handschuhe
Ringe
-
46 38 Rüstungen
Stiefel
Kopfbedeckungen: Isenharts Hörner
Runenwörter: Verstohlenheit
der Präzision
[of Precision]
+10 bis +15 43 35 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Einhandschwerter: Spieß von Krintis, Klinge des Ali Baba, Der Atlantide, Sazabis Kobalt-Erlöser
Einhandäxte: Inselschlag
Zweihandäxte: Messerschmidts Räuber
Knüppel: Baranars Stern
Stangenwaffen: der Kampfast, Dummeiches Haudrauf, Athenes Zorn
Dolche: der Gräber, Rückenbrecher
Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher
Totenbeschwörer-Stäbe: Grabknochen
Bögen: Magierzorn, Höllenknall
Armbrüste: Bleikrähe
Kopfbedeckungen: Ondals Allmacht
Amulette: das Mahim-Eiche-Kurio, Sarazenenglück
Runenwörter: Melodie, Wohlstand, Löwenherz
56 48 Handschuhe
Ringe
Handschuhe: M'avinas Eisige Umklammerung
60 52 Rüstungen
Stiefel
Rüstungen: Grauform, Zuckzappel, Vidalas Hinterhalt, Krähenkrächzen, Atmas Wehklagen, Aldurs Täuschung
Stiefel: Sanders Riprap, Tankreds Schuhnägel, Wasserwanderung
Gürtel: Klingengurt, Credendum, Klingenschweif
Schilde: Schattenscheibe
Schrumpfköpfe: Trang-Ouls Flügel
Teil-Boni: Arktische Handschuhe, Irathas Band
Set-Teil-Boni: Himmlische Hüllen, Isenharts Waffen, Vidalas Ausrüstung
Set-Boni: Waisenruf, Irathas Putzmacherei, Najs alte Spur
der Perfektion
[of Perfection]
+16 bis +20 59 51 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Zweihandschwerter: Der Großvater
Klauen: Bartucs Chop-Chop
Amazonen-Wurfspieße: Titans Rache
Amazonen-Bögen: Lycanders Ziel
Armbrüste: Säurebrand
Barbaren-Helme: Arreats Antlitz
75 67 Handschuhe
Ringe
Handschuhe: Schmiede des unsterblichen Königs
Stiefel: Hufe des Rinderkönigs
Gürtel: Tal Rashas feine Kleidung
Ringe: Rabenfrost
des Nirwanas
[of Nirvana]
+21 bis +30 72 64 Schusswaffen
Haarreife
Amulette
Bögen: Adlerhorn
Kopfbedeckungen: Krone der Diebe, Natalyas Totem
Amulette: Das Katzenauge
Set-Teil-Boni: Griswolds Erbe, M'avinas Kriegsgesang
X - +35 - - - Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
X - +0,5 pro Level - - - Schilde: Schwarzeichenschild
Abkürzungen: S Suffix, X Extra, DEX Geschicklichkeit



Schaden:

Schaden Der Schaden, den ein Charakter verursacht (sofern der Gegner getroffen wird), ist abhängig von der Stärke (bzw. bei Schusswaffen von der Geschicklichkeit), von der Waffe sowie von der verwendeten Angriffsfertigkeit. Je höher der angerichtete Schaden ist, desto weniger Treffer werden benötigt, um einen Gegner zu töten.
Tragen Waffen diesen Modifikator, so ist bei Barbaren, die zwei Waffen führen, darauf zu achten, dass der Wert nur für die Waffe mit dem Modifikator gesteigert wird.
Maximale Schadenswerte für die verschiedenen Waffen können im Abschnitt Spezialwissen eingesehen werden.

Typ Bezeichnung Schaden Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
X - +5% - - - Handschuhe: Frostbrand
P gezackt
[Jagged]
+10% bis +20% 1 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Stangenwaffen: Gevatter Tod
Kopfbedeckungen: Tankreds Schädel
Runenwörter: Stahl, Löwenherz
tödlich
[Deadly]
+21% bis +30% 5 3 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Einhandschwerter: Berührung des Todes
Kopfbedeckungen: Higgis Haube
grimmig
[Vicious]
+31% bis +40% 8 6 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Stangenwaffen: Elendsstab
Zauberinnen-Stäbe: Natternfürst
Bögen: Arktisches Horn
Runenwörter: Zephyr, Boshaftigkeit, Stärke
brutal
[Brutal]
+41% bis +50% 14 10 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Spieß von Krintis
Einhandäxte: Klingenknochen, Blutaxt
Zweihandäxte: Müllschaufel, Blutaxt
Knüppel: Schlagkraftknüppel
Einhandhämmer: Schlagkrafthammer
Zweihandhämmer: Schlagkrafthammer
Speere: Blitzklinge
Dolche: der Gräber
Zauberinnen-Stäbe: Schlagkraftstab
Totenbeschwörer-Stäbe: Schlagkraftstab
Szepter: Schlagkraftszepter
Wurfäxte: Blutaxt
Bögen: Todesband
Armbrüste: Säurebrand
Runenwörter: Melodie
Teil-Boni: Berserkers Kriegsbeil
massiv
[Massive]
+51% bis +65% 20 15 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandschwerter: Schwarzzunge
Einhandäxte: der Knirscher, Todesspaten
Knüppel: Malmknüppel, das Tan-Do-Li-Ga des Generals
Speere: Blutdieb
Stangenwaffen: der Kampfast
Zauberinnen-Stäbe: Giftasche
Szepter: Rostgriff, Milabregas Stab
Bögen: Jägerbogen, Rabenklaue
Runenwörter: Heiliger Donner
wild
[Savage]
+66% bis +80% 26 19 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Blutmond, Höllenpest, Culwens Spitze
Einhandäxte: Tankreds Bogenpicke
Zweihandäxte: Hirnhacke, Axt von Fechmar
Keulen: Falleiche
Stangenwaffen: Stahlsucher, Seelenernte
Totenbeschwörer-Stäbe: Sanders Aberglaube
Szepter: Totenglöckner
Bögen: Runzelrübe, Sturmschlag, Höllenknall
Armbrüste: Bleikrähe
Teil-Boni: Himmlische Sichel
gnadenlos
[Merciless]
+81% bis +100% 32 24 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Sichelglanz, Rixots Auge, Blauzorn
Zweihandschwerter: Seelenschinder, Kinemils Ahle, Sägezahn, Schattenzahn
Einhandäxte: Schädelspalter
Zweihandäxte: der Häuptling, Sturmreiter, Höllenschlächter
Keulen: Festnagel
Speere: der Tanner Blutstab
Stangenwaffen: Dummeiches Haudrauf
Zauberinnen-Stäbe: das Eisen-Jang-Bong
Bögen: Reißauge
Armbrüste: Verdammnisbringer
Runenwörter: Königliche Gnade
grausam
[Ferocious]
+101% bis +200% 41 33 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Klinge des Ali Baba, Griswolds Schneide, Blutvergießer, Ginthers Zerrissenheit, Kopfhauer, Pestbringer, Sazabis Kobalt-Erlöser, Hexenfeuer, Lichtsäbel, Bul-Kathos Stammeswächter
Zweihandschwerter: der Patriarch, Todesfallen-Flamme, Bing Sz Wang, Schwertwache, Die böse Schale, Wolkenbrecher, Crainte Vomir, Bul-Kathos heiliger Ansturm
Einhandäxte: Teufelsnarbe, Pompejis Zorn, Wächter-Dao, Kältetod, Schlachtergeselle, Inselschlag
Zweihandäxte: Riese, Zauberstahl, Der Minotaurus, Glaube des Kriegsherrn, Messerschmidts Räuber
Keulen: Fleischwolf, Zerschmetterer des Dunkelclans
Knüppel: Blutrausch, Mondfall, Schrill-Frost, Baezils Wirbel, Baranars Stern, Aldurs Rhythmus
Einhandhämmer: Schäfers Hammer, Eisenstein, Erderschütterer
Zweihandhämmer: Der Hammer der Schmerzen, Steintrümmerer des unsterblichen Königs
Speere: Der Aufspießer, Kelpie-Falle, Seelen-Ernter, Spitze der Ehre, Hone Sundan
Amazonen-Speere: Lycanders Flanke
Stangenwaffen: Schwarzegelklinge, Grims Brennender Tod, Athenes Zorn, Der Beinschaber, Husoldal Evo, Hwanins Gerechtigkeit
Dolche: Sturmdorn
Klauen: Bartucs Chop-Chop, Natalyas Mal
Zauberinnen-Stäbe: Najs Rätsler
Szepter: Sturmauge, Hand des gesegneten Lichtes, Griswolds Erlösung, Der Stinksprinkler
Amazonen-Wurfspieße: Titans Rache
Wurfmesser: Todesbiss
Wurfäxte: Der Skalpierer
Bögen: Knallrinde, Magierzorn, Wilde Kette, Kuko Shakaku, Himmelsschlag, Adlerhorn
Amazonen-Bögen: Lycanders Ziel, M'avinas Besitzer
Armbrüste: Dämonenmaschine, Buriza-Do Kyanon, Langer Briser
Runenwörter: Schwärze, Ehre, Stille
der Grausamkeit
[Cruel]
+201% bis +300% 51 43 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Kältestahl-Auge, Der Atlantide
Zweihandschwerter:Der Großvater, Todbringer
Zweihandäxte: Knochenschlächterklinge
Zweihandhämmer: Blutbaumstumpf, Stahlschläger, Der Schädelhauer, Knochenbrecher
Stangenwaffen: Pierre Tombale Couant, Sturmspitze
Dolche: Herzausreißer, Rückenbrecher
Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher
Szepter: Zakarums Hand
Bögen: Reißhaken, Endloshagel, Klippentöter, Goldschlag-Bogen, Windmacht
Armbrüste: Eiterspeier
Runenwörter: Wut
Abkürzungen: P Präfix



Angriffswert:

Angriffsrate Der Angriffswert bestimmt die Wahrscheinlichkeit, mit der man einen Gegner treffen kann. Er hängt in erster Linie vom Geschicklichkeitswert des Charakters ab, kann aber von einer Angriffsfertigkeit zur anderen variieren, da manche Fertigkeiten den Angriffswert ebenfalls steigern. Je höher er ist, desto höher ist die Trefferwahrscheinlichkeit und damit die Zahl der Treffer, die man landen kann.
Tragen Waffen diesen Modifikator, so ist bei Barbaren, die zwei Waffen führen, darauf zu achten, dass der Wert nur für die Waffe mit dem Modifikator gesteigert wird.

Typ Bezeichnung Angriffswert Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P bronzen
[Bronze]
+2 bis +4 1 1 kleine Zauber -
+4 bis +8 1 1 große Zauber -
+6 bis +12 1 1 Riesen-Zauber -
7 4 große Zauber -
21 15 kleine Zauber -
+10 bis +20 1 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Handschuhe
Ringe
Amulette
Rüstungen: Dunkelglüh
Handschuhe: Sigons Messgerät
+13 bis +25 16 12 große Zauber -
+13 bis +27 7 5 Riesen-Zauber -
+28 bis +42 13 9 Riesen-Zauber -
eisern
[Iron]
+13 bis +24 39 31 kleine Zauber -
+21 bis +40 4 3 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Ringe
Einhandäxte: der Knirscher
Knüppel: Khalims Kultflegel, Khalims Wille
Speere: der Drachen-Chang
Stangenwaffen: Stahlsucher
Szepter: Totenglöckner
Bögen: Reißauge, Sturmschlag
Armbrüste: Bleikrähe
Rüstungen: Knochenfleisch
Kopfbedeckungen: Higgis Haube, Tankreds Schädel
Handschuhe: Wächtertreu
+26 bis +38 25 18 große Zauber -
+39 bis +51 34 26 große Zauber -
+43 bis +57 19 14 Riesen-Zauber -
+58 bis +72 25 18 Riesen-Zauber -
+73 bis +87 31 23 Riesen-Zauber -
stählern
[Steel]
+25 bis +36 57 49 kleine Zauber -
+41 bis +60 8 6 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Ringe
Einhandschwerter: Culwens Spitze
Zweihandschwerter: Schwarzzunge
Einhandäxte: Teufelsnarbe
Speere: der Tanner Blutstab
Stangenwaffen: Seelenernte
Dolche: Geisterscherbe
Bögen: Todesband, Jägerbogen
Amazonen-Bögen: M'avinas Besitzer
Armbrüste: Säurebrand
Rüstungen: Klapperkäfig, der Zenturio
Runenwörter: Stahl, Boshaftigkeit
Teil-Boni: Arktische Handschuhe, Cathans Siegelring, Sigons Schuh, Tankreds Bann
Set-Teil-Boni: Unsterblicher König
Set-Boni: Cathans Fallen
+52 bis +64 43 36 große Zauber -
+65 bis +77 52 44 große Zauber -
+88 bis +102 37 29 Riesen-Zauber -
+103 bis +117 43 35 Riesen-Zauber -
+118 bis +132 49 41 Riesen-Zauber -
silbern
[Silver]
+61 bis +80 12 9 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Ringe
Einhandschwerter: Himmlische Sichel
Einhandäxte: Tankreds Bogenpicke
Szepter: Civerbs Knüttel
Bögen: Höllenknall
Armbrüste: Höllenherz
Ringe: Nagelring
Runenwörter: Zephyr
Set-Teil-Boni: Milabregas Sonntagsstaat, Sanders Dummheit, Unsterblicher König, Vidalas Ausrüstung
rotgolden
[Gold]
+81 bis +100 17 12 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Ringe
Einhandschwerter: Blutvergießer, Griswolds Schneide
Einhandäxte: Schädelspalter
Stangenwaffen: der Kampfast
Bögen: Runzelrübe, Himmelsschlag
Handschuhe: Magnus' Haut
Stiefel: Sanders Riprap
Set-Teil-Boni: Aldurs Wachturm
Set-Boni: M'avinas Kriegsgesang
weißgolden
[Platinum]
+101 bis +120 22 16 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
Ringe
Stiefel: Säule des unsterblichen Königs
himmelsteinern
[Meteoric]
+121 bis +150 27 20 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandschwerter: Kinemils Ahle
Einhandhämmer: Eisenstein
Speere: Der Aufspießer
Dolche: das Jade-Tan-Do
Schilde: Sturmjäger
Runenwörter: Königliche Gnade
Set-Teil-Boni: Milabregas Sonntagsstaat, Unsterblicher König
seltsam
[Strange]
+151 bis +300 32 24 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Speere: Seelen-Ernter
Stangenwaffen: Pierre Tombale Couant, Husoldal Evo, Grims Brennender Tod
Szepter: Der Stinksprinkler
Bögen: Magierzorn
Ringe: Rabenfrost
Runenwörter: Schwärze, Ehre
Set-Teil-Boni: Unsterblicher König
Set-Boni: Bul-Kathos Macht, Griswolds Erbe
Bann
[Weird]
+301 bis +450 37 27 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Stangenwaffen: Hwanins Gerechtigkeit
Wurfmesser: Todesbiss
X - +632 - - - Armbrüste: Dämonenmaschine
X - +10% - - - Amulette: das Mahim-Eiche-Kurio
- +15% - - - Einhandäxte: Todesspaten
- +20% - - - Einhandschwerter: Rixots Auge
Klauen: Bartucs Chop-Chop
Bögen: Arktisches Horn
Barbaren-Helme: Arreats Antlitz
Felle: Jalals Mähne
Paladin-Schilde: Herold von Zakarum
Amulette: Atmas Skarabäus
Runenwörter: Wut
Set-Boni: Infernos Werkzeuge
- +20% bis +25% - - - Keulen: Zerschmetterer des Dunkelclans
- +25% - - - Speere: Spitze der Ehre
Wurfäxte: Der Skalpierer
- +30% - - - Einhandschwerter: Cleglaws Zahn
Einhandäxte: Berserkers Kriegsbeil
- +35% - - - Zweihandäxte: Knochenschlächterklinge
Set-Boni: Isenharts Waffen
- +40% - - - Zweihandschwerter: Todbringer
Set-Boni: Tod und Teufel
- +50% - - - Einhandschwerter: Der Atlantide
Zweihandschwerter: Der Großvater
Knüppel: Blutrausch
Zauberinnen-Stäbe: das Eisen-Jang-Bong
Bögen: Rabenklaue
- +100% - - - Zweihandäxte: Messerschmidts Räuber
Szepter: Hand des gesegneten Lichtes
- +100% bis +150% - - - Bögen: Goldschlag-Bogen
- +200% - - - Knüppel: Baranars Stern
X - +5 pro Level - - - Armbrüste: Eiterspeier
Teil-Boni: Isenharts Lichtbrand
- +6 pro Level - - - Bögen: Adlerhorn
- +8 pro Level - - - Einhandhämmer: Schäfers Hammer
Teil-Boni: Arktisches Horn, Berserkers Kopfschmuck, Sigons Visier, Vidalas Dorn
- +10 pro Level - - - Teil-Boni: Cleglaws Kneifer, Hsarus Eisenferse, Infernos Fackel
- +12 pro Level - - - Teil-Boni: Himmlischer Heiligenschein
P scharfsichtig
[Hawkeye]
+6 pro Level 35 26 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
visionär
[Visionary]
+1% pro Level 25 18 Schusswaffen
Kopfbedeckungen
-
Abkürzungen: P Präfix, X Extra



Schaden und Angriffswert:

Neben Modifikatoren, die den Schaden oder den Angriffswert steigern, gibt es auch solche, die beide Eigenschaften erhöhen.
Tragen Waffen diesen Modifikator, so ist bei Barbaren, die zwei Waffen führen, darauf zu achten, dass der Wert nur für die Waffe mit dem Modifikator gesteigert wird.

Typ Bezeichnung Schaden Angriffswert Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände
P scharf
[Sharp]
+10% bis +20% +10 bis +20 5 3 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
fein
[Fine]
+21% bis +30% +21 bis +40 12 9 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
kampfstark
[Warrior's]
+31% bis +40% +41 bis +60 19 13 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
soldatisch
[Soldier's]
+41% bis +50% +61 bis +80 27 19 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
ritterlich
[Knight's]
+51% bis +65% +81 bis +100 38 30 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
fürstlich
[Lord's]
+66% bis +80% +101 bis +120 47 39 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
königlich
[King's]
+81% bis +100% +121 bis +150 56 48 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
meisterlich
[Master's]
+101% bis +150% +151 bis +250 56 48 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
großmeisterlich
[Grandmaster's]
+151% bis +200% +251 bis +300 69 61 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Abkürzungen: P Präfix



Angriffswert und Licht-Radius:

Neben dem Angriffswert erhöht dieser Modifikator auch noch den Licht-Radius

Typ Bezeichnung Angriffswert Licht-Radius Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände
S des Lichts
[of Light]
+10 +1 1 (bis 5) 1 Ringe
Amulette
+15 +1 6 4 Stäbe
Szepter
Rüstungsgegenstände
Ringe
Amulette
des Glanzes
[of Radiance]
+30 +3 15 11 Stäbe
Szepter
Schusswaffen
Kopfbedeckungen
Ringe
Amulette
der Sonne
[of the Sun]
+5% +5 17 12 Stäbe
Szepter
Schusswaffen
Kopfbedeckungen
Handschuhe
Ringe
Amulette
Abkürzungen: S Suffix



Maximalschaden:

Die meisten Spieler bewerten die Güte einer Waffe nach ihrem Maximalschaden. Dieser kann nach der prozentualen Erhöhung des Basisschadens noch um weitere Schadenspunkte aufgestockt werden.
Für eine vollständige Bewertung einer Waffe ist allerdings auch der Minimalschaden von Bedeutung, da im Prinzip der mittlere Schaden ausschlaggebend ist.

Typ Bezeichnung Maximalschaden Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P gezackt
[Jagged]
+1 7 5 Riesen-Zauber -
22 16 große Zauber -
81 73 kleine Zauber -
gegabelt
[Forked]
+2 37 29 Riesen-Zauber -
52 44 große Zauber -
gekerbt
[Serrated]
+3 67 59 Riesen-Zauber -
S der Kunstfertigkeit
[of Craftsmanship]
+1 1 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Ringe
Amulette

Riesen-Zauber
-
26 19 große Zauber -
85 77 kleine Zauber -
+1 bis +2 1 (bis 7) 1 Haarreife -
+2 bis +3 8 (bis 14) 6 Haarreife -
+4 bis +5 15 11 Haarreife -
der Qualität
[of Quality]
+2 4 3 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
41 33 Riesen-Zauber -
56 48 große Zauber -
+6 bis +7 23 (bis 29) 17 Haarreife -
+7 bis +8 30 22 Haarreife -
der Verstümmelung
[of Maiming]
+3 bis +4 7 5 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Bögen: Todesband
Runenwörter: Stahl
42 34 Schilde
Ringe
Amulette
-
71 63 Riesen-Zauber -
+9 bis +10 37 (bis 44) 29 Haarreife -
+11 bis +12 45 37 Haarreife -
des Schlachtens
[of Slaying]
+5 bis +7 11 8 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Spieß von Krintis
Szepter: Rostgriff
Set-Boni: Hsarus Verteidigung
des Grauens
[of Gore]
+8 bis +10 14 10 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandäxte: Müllschaufel
Knüppel: Schrill-Frost
Kopfbedeckungen: Dämmertief
Gürtel: Klingenschweif
Runenwörter: Boshaftigkeit, Ehre, Heiliger Donner
des Gemetzels
[of Carnage]
+11 bis +14 19 14 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandschwerter: Sägezahn
Dolche: Möwe
des Blutbades
[of Slaughter]
+15 bis +20 25 18 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandäxte: Wächter-Dao
Knüppel: Mondfall, das Tan-Do-Li-Ga des Generals
Zweihandhämmer: Der Schädelhauer
Stangenwaffen: Pierre Tombale Couant
des Gemetzels
[of Butchery]
+21 bis +40 35 27 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Lichtsäbel, Hexenfeuer
Zweihandäxte: Riese, Der Minotaurus
Zweihandhämmer: Der Hammer der Schmerzen
Speere: Hone Sundan, Spitze der Ehre
Stangenwaffen: Husoldal Evo
Dolche: Rückenbrecher, Herzausreißer
Szepter: Civerbs Knüttel, Der Stinksprinkler
Bögen: Klippentöter
Armbrüste: Langer Briser
Stiefel: Kriegsreisender
der Ausweidung
[of Evisceration]
+41 bis +63 45 37 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Blutvergießer, Pestbringer
Einhandäxte: Schlachtergeselle
Keulen: Fleischwolf
Speere: Kelpie-Falle
Amazonen-Speere: Lycanders Flanke
Dolche: Blackbogs Spitze
Klauen: Bartucs Chop-Chop
Szepter: Hand des gesegneten Lichtes
Amazonen-Wurfspieße: Titans Rache
Bögen: Magierzorn
Amazonen-Bögen: Lycanders Ziel
X - +65 - - - Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher
- +66 - - - Armbrüste: Dämonenmaschine
- +75 - - - Zweihandäxte: Sturmreiter
- +100 - - - Zweihandschwerter: Todbringer
P schreiend
[Screaming]
+0,75 pro Level 50 37 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
X - +1 pro Level - - - Einhandschwerter: Kopfhauer
Stangenwaffen: Athenes Zorn
Szepter: Civerbs Knüttel
- +1,25 pro Level - - - Stangenwaffen: Schwarzegelklinge
Teil-Boni: Cleglaws Zahn
- +1,5 pro Level - - - Knüppel: Dangoons Lehre
- +2 pro Level - - - Einhandhämmer: Schäfers Hammer
- +2,5 pro Level - - - Zweihandschwerter:Der Großvater
Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
- +3,125 pro Level - - - Bögen: Windmacht
X - +2% pro Level - - - Bögen: Adlerhorn
- +2,5% pro Level - - - Zweihandäxte: Messerschmidts Räuber
- +3% pro Level - - - Zweihandäxte: Höllenschlächter
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix, X Extra



Maximalschaden und Angriffswert:

Dieser Modifikator steigert neben dem Maximalschaden auch noch den Angriffswert.

Typ Bezeichnung Maximalschaden Angriffswert Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände
P fein
[Fine]
+1 bis +3 +10 bis +20 15 11 Riesen-Zauber
19 14 große Zauber
28 21 kleine Zauber
+4 bis +6 +21 bis +48 22 16 Riesen-Zauber
scharf
[Sharp]
+4 bis +6 +21 bis +48 28 21 große Zauber
+7 bis +10 +49 bis +76 29 21 Riesen-Zauber
P närrisch
[Fool's]
+0,5 pro Level +16,5 pro Level 50 37 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Abkürzungen: P Präfix



Minimalschaden:

Neben dem Maximalschaden kann nach der prozentualen Erhöhung des Basisschadens auch der Minimalschaden noch um weitere Schadenspunkte angehoben werden.

Typ Bezeichnung Minimalschaden Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P rot
[Red]
+1 15 11 Riesen-Zauber -
30 22 große Zauber -
90 82 kleine Zauber -
blutbefleckt
[Sanguinary]
+2 45 37 Riesen-Zauber -
60 52 große Zauber -
blutig
[Bloody]
+3 75 67 Riesen-Zauber -
S der Würde
[of Worth]
+1 bis +2 1 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Knüppel: das Tan-Do-Li-Ga des Generals
Dolche: Möwe
Bögen: Todesband
+2 bis +3 15 11 Haarreife
Ringe
Amulette
-
des Maßes
[of Measure]
+3 bis +4 12 9 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Spieß von Krintis
Szepter: Rostgriff
Runenwörter: Stahl
+4 bis +5 37 29 Haarreife
Ringe
Amulette
Handschuhe: Blutfaust
Gürtel: Irathas Band
der Auszeichnung
[of Excellence]
+5 bis +8 24 18 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Rixots Auge
Einhandäxte: Todesspaten
Zweihandäxte: Riese
Knüppel: Schrill-Frost
Totenbeschwörer-Stäbe: Infernos Fackel
+6 bis +9 59 51 Haarreife
Ringe
Amulette
-
der Leistung
[of Performance]
+9 bis +14 48 40 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Pestbringer, Lichtsäbel, Isenharts Lichtbrand, Blutvergießer
Zweihandäxte: Hirnhacke
Knüppel: Mondfall
Zweihandhämmer: Der Hammer der Schmerzen
Speere: der Drachen-Chang
Stangenwaffen: Pierre Tombale Couant
Bögen: Klippentöter
Runenwörter: Erinnerung, Ehre
+10 bis +13 81 73 Haarreife
Ringe
Amulette
Set-Boni: Tod und Teufel
der Transzendenz
[of Transcendence]
+15 bis +20 76 68 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandäxte: Der Minotaurus
Zweihandhämmer: Der Schädelhauer
Speere: Hone Sundan, Spitze der Ehre
Stangenwaffen: Gevatter Tod, Husoldal Evo
Dolche: Rückenbrecher, Herzausreißer, Blackbogs Spitze
Szepter: Der Stinksprinkler, Hand des gesegneten Lichtes
Stiefel: Kriegsreisender
X - +25 - - - Amazonen-Speere: Lycanders Flanke
Klauen: Bartucs Chop-Chop
Amazonen-Wurfspieße: Titans Rache
Bögen: Magierzorn
Amazonen-Bögen: Lycanders Ziel
- +30 - - - Zweihandschwerter: Todbringer
Einhandäxte: Schlachtergeselle
Speere: Kelpie-Falle
Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher
- +35 - - - Einhandschwerter: Hexenfeuer
Zweihandäxte: Sturmreiter
Keulen: Fleischwolf
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix, X Extra



Schaden an Untoten:

Was Keulen, Knüppel und Hämmer sowie auch Stäbe und Szepter standardmässig können, kann mit diesem Modifikator ebenfalls erreicht werden: erhöhter Schaden auf untote Gegner (Skelette, Geister,...).

Typ Schaden an Untoten bekannte Gegenstände
X +50% Zweihandhämmer: Knochenbrecher
Rüstungen: Himmlisches Gewand
Kopfbedeckungen: das Gesicht des Horrors, Untote Krone
Runenwörter: Königliche Gnade
+50% bis +60% Szepter: Rostgriff
+75% Runenwörter: Stille
+100% Einhandäxte: Klingenknochen
Speere: der Drachen-Chang
Bögen: Jägerbogen
+100% bis +150% Bögen: Goldschlag-Bogen
+100% bis +200% Handschuhe: Grab-Palme
+200% Zweihandhämmer: Steintrümmerer des unsterblichen Königs
Klauen: Natalyas Mal
Szepter: Griswolds Erlösung
Set-Boni: Bul-Kathos Macht, Civerbs Trachten
+250% Einhandschwerter: Himmlische Sichel
+300% Runenwörter: Melodie
X +2% pro Level Handschuhe: Ghul-Leder
+2,5% pro Level Zweihandäxte: Knochenschlächterklinge
+7,5% pro Level Zweihandschwerter: Die böse Schale
Abkürzungen: X Extra



Angriffswert gegen Untote:

Neben dem Schaden an Untoten kann gegen diese auch der Angriffswert erhöht werden.

Typ Angriffswert gegen Untote bekannte Gegenstände
X +40 Einhandäxte: Klingenknochen
+50 Runenwörter: Stille
+50 bis +100 Kopfbedeckungen: Untote Krone
+100 Rüstungen: Himmlisches Gewand
Runenwörter: Königliche Gnade
+100 bis +200 Handschuhe: Grab-Palme
X +5 pro Level Zweihandäxte: Knochenschlächterklinge
+8 pro Level Handschuhe: Ghul-Leder
+10 pro Level Zweihandschwerter: Die böse Schale
Abkürzungen: X Extra



Schaden und Angriffswert gegen Untote:

Dieser Modifikator erhöht zugleich Schaden und Angriffswert gegen Untote.

Typ Bezeichnung Schaden
an Untoten
Angriffswert
gegen Untote
Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände
P gesegnet
[Consecrated]
+25% bis +75% +25 bis +75 1 1 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
rein
[Pure]
+75% bis +125% +75 bis +175 15 11 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
heilig
[Sacred]
+126% bis +200% +175 bis +250 25 18 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
geweiht
[Hallowed]
+201% bis +275% +251 bis +325 35 27 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
göttlich
[Divine]
+276% bis +350% +326 bis +450 45 37 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Abkürzungen: P Präfix



Schaden an Dämonen:

Auch speziell der Schaden an Dämonen kann gesteigert werden.

Typ Schaden an Dämonen bekannte Gegenstände
X +100% bis +200% Bögen: Goldschlag-Bogen
+200% Knüppel: Aldurs Rhythmus
Zweihandhämmer: Steintrümmerer des unsterblichen Königs
Klauen: Natalyas Mal
Set-Boni: Bul-Kathos Macht
+318% Einhandschwerter: Sazabis Kobalt-Erlöser
+350% Handschuhe: Hände auflegen
X +1,5% pro Level Speere: Spitze der Ehre
Abkürzungen: X Extra



Angriffswert gegen Dämonen:

Einigen Gegenstände verändern den Angriffswert gegenüber Dämonen.

Typ Angriffswert gegen Dämonen bekannte Gegenstände
X +300 Rüstungen: Sazabis Geister-Befreier
X +2,5 pro Level Rüstungen: Schutzengel
Abkürzungen: X Extra



Schaden und Angriffswert gegen Dämonen:

Dieser Modifikator erhöht zugleich Schaden und Angriffswert gegen Dämonen.

Typ Bezeichnung Schaden
an Dämonen
Angriffswert
gegen Dämonen
Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P lunar
[Lunar]
+10% bis +25% +25 bis +50 3 1 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
-
arkadisch
[Arcadian]
+26% bis +50% +51 bis +100 15 11 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
-
unirdisch
[Unearthly]
+51% bis +100% +101 bis +150 25 18 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
astral
[Astral]
+101% bis +150% +151 bis +200 35 26 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
elysisch
[Elysian]
+151% bis +200% +201 bis +300 45 33 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
himmlisch
[Celestial]
+201% bis +300% +301 bis +400 55 41 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
X - +30% bis +60% +200 bis +250 - - - Rüstungen: Schwarzer Hades
- +100% +100 - - - Runenwörter: Königliche Gnade
- +200% +200 - - - Keulen: Zerschmetterer des Dunkelclans
Abkürzungen: P Präfix, X Extra



Feuer-Schaden:

Feuer-Schaden wird erst nach dem physischen Schaden verursacht und wird nicht durch Stärke bzw. Geschicklichkeit verstärkt.

Typ Bezeichnung Feuer-Schaden Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Flamme
[of Flame]
1-2 1 (bis 3) 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
3 2 Riesen-Zauber -
7 5 große Zauber -
11 8 kleine Zauber -
1-2 bis 1-5 4 3 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
1-2 bis 1-6 40 30 Handschuhe
Ringe
Amulette
Handschuhe: Magierfaust
des Feuers
[of Fire]
1-3 bis 2-3 8 6 Riesen-Zauber -
2-3 bis 3-4 20 15 kleine Zauber -
2-3 bis 3-5 14 10 große Zauber -
1-6 bis 4-11 15 11 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Speere: der Drachen-Chang
Zauberinnen-Stäbe: Giftasche
Rüstungen: Blinkers Form
Stiefel: Heißsporn
Amulette: Nokozan-Relikt
des Brandes
[of Burning]
2-4 bis 3-7 14 10 Riesen-Zauber -
3-5 bis 4-8 32 24 kleine Zauber -
3-6 bis 5-11 24 18 große Zauber -
5-10 bis 9-20 25 18 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandäxte: Klingenknochen
Einhandhämmer: Hammer der Höllenschmiede
der Einäscherung
[of Incineration]
4-8 bis 7-14 22 16 Riesen-Zauber -
5-9 bis 7-13 45 37 kleine Zauber -
6-12 bis 10-17 34 26 große Zauber -
10-21 bis 20-75 43 35 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Griswolds Schneide
Zweihandäxte: Hirnhacke
Knüppel: Dangoons Lehre
Zauberinnen-Stäbe: der Salamander
Bögen: Höllenknall
Armbrüste: Höllenherz
Rüstungen: Leichentrauer
Handschuhe: Lava-Stoß
Stiefel: Infernosprung
Set-Boni: Bul-Kathos Macht
P feurig
[Ember]
1-2 bis 1-3 5 3 Riesen-Zauber -
13 9 große Zauber -
21 15 kleine Zauber -
16-31 bis 25-60 25 18 Waffen
Haarreife
Speere: der Tanner Blutstab
Stiefel: Hufe des Rinderkönigs
Haarreife: Najs Reif
Amulette: Die aufgehende Sonne
schwelend
[Smoldering]
2-4 bis 3-7 15 11 Riesen-Zauber -
2-4 bis 3-10 40 32 kleine Zauber -
2-4 bis 3-12 27 20 große Zauber -
26-61 bis 50-90 35 26 Waffen -
rauchend
[Smoking]
4-8 bis 7-19 28 21 Riesen-Zauber -
4-11 bis 9-19 64 56 kleine Zauber -
4-13 bis 9-27 47 39 große Zauber -
51-91 bis 80-130 47 37 Waffen Knüppel: Mondfall
flammend
[Flaming]
10-20 bis 19-29 89 81 kleine Zauber -
8-20 bis 18-36 43 35 Riesen-Zauber -
10-28 bis 27-43 67 59 große Zauber -
81-131 bis 120-180 61 51 Waffen -
kondensierend
[Condensing]
121-181 bis 170-240 77 67 Waffen Stangenwaffen: Grims Brennender Tod
X - 0-10 - - - Zauberinnen-Stäbe: Cathans Regel
- 5-9 - - - Totenbeschwörer-Stäbe: Fackel von Iro
- 6-8 - - - Keulen: Falleiche
- 0-24 - - - Set-Boni: Sigons Stahl total
- 12-17 - - - Klauen: Natalyas Mal
- 15-20 - - - Set-Teil-Boni: Cathans Fallen
- 5-30 - - - Runenwörter: Blatt, Königliche Gnade, Heiliger Donner
- 6-20 bis 6-40 - - - Zweihandschwerter: Kinemils Ahle
- 20-65 - - - Rüstungen: Geisterschmiede
- 15-72 - - - Handschuhe: Höllenschlund
- 25-75 - - - Einhandschwerter: Höllenpest
- 35-95 - - - Schilde: Tiamats Rüge
- 35-150 - - - Einhandäxte: Pompejis Zorn
- 1-200 - - - Knüppel: Baranars Stern
- 40-180 - - - Bögen: Kuko Shakaku
- 50-200 - - - Zweihandschwerter: Todesfallen-Flamme
- 20-240 - - - Zweihandäxte: Messerschmidts Räuber
- 150-250 - - - Zweihandäxte: Höllenschlächter
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix, X Extra



Kälte-Schaden:

Kälte-Schaden wird erst nach dem physischen Schaden verursacht und wird nicht durch Stärke bzw. Geschicklichkeit verstärkt.
Die Dauer der Kälte (Verlangsamung) beträgt im Schwierigkeitsgrad Alptraum nur 1/2 und in Hölle nur noch 1/4 der angegebenen Dauer.

Typ Bezeichnung Kälte-Schaden Kälte-Dauer Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S des Frostes
[of Frost]
1 1s 1 (bis 3) 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
1 bis 1-2 2s 4 3 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
1-2 1s 5 3 Riesen-Zauber -
14 10 kleine Zauber -
1-2 bis 1-3 1s 9 6 große Zauber -
1-3 bis 1-6 2s 55 41 Gürtel
Amulette
Handschuhe: Frostbrand
des Eiszapfens
[of the Icicle]
1-3 bis 1-4 3s 13 9 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
2-3 bis 3-4 1s 8 6 Riesen-Zauber -
21 15 kleine Zauber -
2-4 bis 2-5 1s 15 11 große Zauber -
des Gletschers
[of the Glacier]
3-5 bis 3-6 1s 33 25 kleine Zauber -
3-5 bis 3-7 1s 15 11 Riesen-Zauber -
3-6 bis 3-8 1s 25 18 große Zauber -
2-4 bis 4-15 4s 27 20 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Blauzorn
des Winters
[of Winter]
4-7 bis 5-9 1s 46 38 kleine Zauber -
4-8 bis 6-11 1s 23 17 Riesen-Zauber -
4-9 bis 6-12 1s 35 27 große Zauber -
5-16 bis 9-50 6s 45 37 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Handschuhe: M'avinas Eisige Umklammerung
P verschneit
[Snowy]
1-2 bis 1-3 1s 9 6 Riesen-Zauber -
1-2 bis 2-4 1s 27 20 kleine Zauber -
2-3 bis 3-5 1s 18 13 große Zauber -
6-19 bis 9-30 1s 25 18 Waffen
Haarreife
-
zitternd
[Shivering]
2-4 bis 4-8 1s 15 11 Riesen-Zauber -
3-5 bis 4-8 1s 42 34 kleine Zauber -
4-6 bis 5-10 1s 29 21 große Zauber -
10-31 bis 15-45 2s 35 26 Waffen Set-Boni: Vidalas Ausrüstung
windig
[Boreal]
5-9 bis 7-14 1s 66 58 kleine Zauber -
5-9 bis 7-15 1s 30 22 Riesen-Zauber -
6-11 bis 10-20 1s 49 41 große Zauber -
16-46 bis 23-90 3s 50 40 Waffen -
schlafend
[Hibernal]
8-15 bis 10-20 1s 91 83 kleine Zauber -
8-16 bis 13-25 1s 45 38 Riesen-Zauber -
11-21 bis 15-30 1s 69 61 große Zauber -
24-91 bis 45-140 4s 70 60 Waffen -
X - 1-3 bis 2-5 2s bis 10s - - - Amulette: das Auge von Ettlich
- 3-5 2s - - - Einhandschwerter: Sichelglanz
- 3-5 3s - - - Szepter: Sturmauge
- 4-8 3s - - - Totenbeschwörer-Stäbe: Grabknochen
- 3-14 3s - - - Runenwörter: Königliche Gnade, Schwärze
- 6-14 4s - - - Set-Boni: Arktis-Ausrüstung
- 6-22 4s - - - Kopfbedeckungen: Vampir-Blick
- 13-21 3s - - - Gürtel: Schneeklopfer
- 10-30 6s - - - Zweihandschwerter: Schattenzahn
- 15-30 3s - - - Bögen: Endloshagel
- 20-30 3s - - - Teil-Boni: Arktisches Horn
- 25-35 2s - - - Einhandschwerter: Sazabis Kobalt-Erlöser
- 15-45 4s - - - Ringe: Rabenfrost
- 40 2s - - - Einhandäxte: Kältetod
- 27-53 6s - - - Schilde: Tiamats Rüge
- 50 4s - - - Klauen: Natalyas Mal
- 25-75 2s - - - Totenbeschwörer-Stäbe: Sanders Aberglaube
- 25-75 3s - - - Teil-Boni: Berührung des Todes
- 63-112 5s - - - Knüppel: Schrill-Frost
- 50-140 3s - - - Zweihandschwerter: Bing Sz Wang
- 1-200 - - - - Knüppel: Baranars Stern
- 32-196 8s - - - Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
Abkürzungen: P Präfix S Suffix, X Extra



Blitz-Schaden:

Blitz-Schaden wird erst nach dem physischen Schaden verursacht und wird nicht durch Stärke bzw. Geschicklichkeit verstärkt.

Typ Bezeichnung Blitz-Schaden Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S des Schocks
[of Shock]
1-2 bis 1-3 4 3 Riesen-Zauber -
1-3 1 (bis 3) 1 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
1-3 bis 1-5 7 5 große Zauber -
1-3 bis 1-6 12 9 kleine Zauber -
1-6 bis 1-8 4 3 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Szepter: Sturmauge
Schilde: Sturmgilde
1-11 bis 1-23 50 37 Stiefel
Ringe
Amulette
-
des Blitzes
[of Lightning]
1-4 bis 1-7 7 5 Riesen-Zauber -
1-7 bis 1-10 21 15 kleine Zauber -
1-6 bis 1-13 14 10 große Zauber -
1-9 bis 1-16 15 11 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandäxte: Schädelspalter
Einhandhämmer: Eisenstein
Totenbeschwörer-Stäbe: Mahlstrom
Ringe: Stein von Jordan
des Donners
[of Thunder]
1-8 bis 1-21 15 11 Riesen-Zauber -
1-11 bis 1-18 33 25 kleine Zauber -
1-14 bis 1-25 24 18 große Zauber -
1-17 bis 1-40 25 18 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Zweihandäxte: der Häuptling
Knüppel: Khalims Kultflegel, Khalims Wille
Zauberinnen-Stäbe: Spitze von Lazarus
Bögen: Vidalas Dorn, Sturmschlag
Rüstungen: Funkenhemd
Amulette: Zorn des Hohen Fürsten
des Sturms
[of Storms]
1-19 bis 1-28 45 37 kleine Zauber -
1-22 bis 1-33 22 16 Riesen-Zauber -
1-26 bis 1-38 34 26 große Zauber -
1-41 bis 6-120 34 26 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Speere: Lanze von Yagai
Zauberinnen-Stäbe: Najs Rätsler
P statisch
[Static]
1-4 bis 1-5 7 5 Riesen-Zauber -
1-5 bis 1-9 14 10 große Zauber -
1-6 bis 1-11 23 17 kleine Zauber -
1-49 bis 1-120 25 18 Waffen
Haarreife
Gürtel: Donnergotts Gedeihen
Schilde: Sturmjäger, Tiamats Rüge
Runenwörter: Zephyr
glühend
[Glowing]
1-6 bis 1-17 14 10 Riesen-Zauber -
1-10 bis 1-26 28 20 große Zauber -
1-12 bis 1-24 41 33 kleine Zauber -
1-121 bis 1-180 34 25 Waffen Knüppel: Baezils Wirbel
summend
[Buzzing]
1-181 bis 1-260 46 36 Waffen Einhandschwerter: Lichtsäbel
Zweihandschwerter: Wolkenbrecher
Zweihandäxte: Sturmreiter
Knüppel: Baranars Stern
Stangenwaffen: Sturmspitze
Dolche: Sturmdorn
Bögen: Himmelsschlag
Armbrüste: Langer Briser
springend
[Arcing]
1-18 bis 1-44 29 21 Riesen-Zauber -
1-25 bis 1-43 65 57 kleine Zauber -
1-27 bis 1-58 48 40 große Zauber -
1-261 bis 1-360 60 50 Waffen -
blitzend
[Shocking]
1-44 bis 1-71 90 92 kleine Zauber -
1-45 bis 1-79 44 36 Riesen-Zauber -
1-59 bis 1-90 68 60 große Zauber -
1-361 bis 1-480 76 66 Waffen -
X - 15 - - - Set-Teil-Boni: Tankreds Kampfausrüstung
- 5-25 - - - Stangenwaffen: Hwanins Gerechtigkeit
- 3-32 - - - Amulette: Tal Rashas Urteil
- 3-33 - - - Gürtel: Hwanins Segen
- 50-75 - - - Knüppel: Aldurs Rhythmus
- 21-110 - - - Runenwörter: Heiliger Donner
- 50-200 - - - Einhandhämmer: Schäfers Hammer
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix, X Extra



Gift-Schaden:

Gift-Schaden wird erst nach dem physischen Schaden verursacht und wird nicht durch Stärke bzw. Geschicklichkeit verstärkt.
Müssen mehrere Gift-Schäden zusammengefasst werden, so wird der Schadenswert (pro Frame) addiert, und die Gesamtdauer ist der Durchschnitt der einzelnen Gift-Dauern.
Zur Addition von Gift-Schaden gibt es eine ausführliche Beschreibung und einen Kalkulator.

Typ Bezeichnung Gift-Schaden Gift-Dauer Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Fäulnis
[of Blight]
1 2s 1 (bis 4) 1 Nahkampfwaffen
Totenbeschwörer-Stäbe
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
6 3s 1 1 Riesen-Zauber -
5 3 große Zauber -
9 6 kleine Zauber -
7 3s 5 3 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
-
50 3s 45 33 Ringe
Amulette
-
des Gifts
[of Venom]
15 4s 6 4 Riesen-Zauber -
13 9 große Zauber -
20 15 kleine Zauber -
21 4s 15 11 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
-
der Pestilenz
[of Pestilence]
25 5s 14 10 Riesen-Zauber -
23 17 große Zauber -
32 24 kleine Zauber -
50 5s 25 18 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Schusswaffen
Haarreife
-
des Milzbrandes
[of Anthrax]
50 6s 21 15 Riesen-Zauber -
33 25 große Zauber -
44 36 kleine Zauber -
100 6s 33 25 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Schusswaffen
-
P septisch
[Septic]
5 3s 1 1 Riesen-Zauber -
6 2s 1 1 Waffen
Haarreife
-
10 3s 9 6 große Zauber -
15 3s 18 13 kleine Zauber -
faul
[Foul]
12 3s 10 7 Waffen -
15 4s 12 9 Riesen-Zauber -
30 4s 26 19 große Zauber -
50 4s 39 31 kleine Zauber -
ätzend
[Corrosive]
80 4s 20 15 Waffen Schilde: Radaments Kugel
toxisch
[Toxic]
50 5s 27 20 Riesen-Zauber -
90 5s 46 38 große Zauber -
100 5s 63 55 kleine Zauber -
150 5s 35 26 Waffen -
verseucht
[Pestilent]
100 6s 42 34 Riesen-Zauber -
175 6s 66 58 große Zauber -
88 80 kleine Zauber -
275 6s 50 37 Waffen -
X - 4-9 3s - - - Set-Boni: Berserker-Arsenal
- 8 3s - - - Set-Teil-Boni: Infernos Werkzeuge
- 9-11 3s - - - Handschuhe: Sanders Tabu
- 12 3s - - - Zauberinnen-Stäbe: Natternfürst
Gürtel: Schlangenband
- 22 3s - - - Set-Teil-Boni: Der Schüler
- 24-34 2s - - - Rüstungen: Dunkler Anhänger
- 30 3s - - - Armbrüste: Säurebrand
- 38 3s - - - Einhandäxte: Teufelsnarbe
- 40 4s - - - Amulette: Atmas Skarabäus
- 28-56 6s - - - Einhandschwerter: Höllenpest
- 50 2s - - - Einhandschwerter: Bul-Kathos Stammeswächter
- 60 4s - - - Handschuhe: Giftgriff
- 75 5s - - - Runenwörter: Heiliger Donner
- 80 8s - - - Kopfbedeckungen: Wurmschädel
- 112 6s - - - Zweihandschwerter: Schwarzzunge
- 150 8s - - - Armbrüste: Eiterspeier
- 160 4s - - - Szepter: Der Stinksprinkler
- 180 4s - - - Dolche: das Jade-Tan-Do
- 250 6s - - - Zweihandschwerter: Die böse Schale
- 250 10s - - - Einhandäxte: Wächter-Dao
- 273 6s - - - Runenwörter: Geifer
- 300 8s - - - Einhandschwerter: Pestbringer
- 488 10s - - - Dolche: Blackbogs Spitze
Abkürzungen: P Präfix, S Suffix, X Extra



Magie-Schaden:

Magie-Schaden ist neben den Elementarschäden ein weiterer nicht-physischer Schaden.

Typ Magie-Schaden bekannte Gegenstände
X 5-10 Einhandschwerter: Blauzorn
50-120 Einhandschwerter: Ginthers Zerrissenheit
60-120 Einhandschwerter: Lichtsäbel
Abkürzungen: X Extra



Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit:

Je höher die Angriffsgeschwindigkeit eines Charakters ist, desto öfter kann er in derselben Zeit zuschlagen, werfen oder schießen. Die im Spiel angegebenen Geschwindigkeiten "sehr langsam", "langsam", "normal", "schnell" und "sehr schnell" umfassen jedoch Geschwindigkeitsbereiche, d.h. zwei Waffen mit "normaler" Geschwindigkeit können unterschiedlich schnell sein.

Typ Bezeichnung Angriffs-
geschwindigkeit
Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Bereitschaft
[of Readiness]
+10% 5 3 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Griswolds Schneide
Zweihandschwerter: Seelenschinder
Knüppel: Blutrausch
Bögen: Höllenknall
Armbrüste: Eiterspeier
20 15 Handschuhe Kopfbedeckungen: Raubschädel
Handschuhe: Blutfaust, Arktische Handschuhe
Gürtel: Goldträger, Nosferatus Rolle
des Eifers
[of Alacrity]
+20% 25 17 Nahkampfwaffen
Zauberinnen-Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Schusswaffen
Einhandschwerter: Sichelglanz, Culwens Spitze, Blutvergießer, Kältestahl-Auge, Lichtsäbel, Bul-Kathos Stammeswächter, Isenharts Lichtbrand
Zweihandschwerter: Bul-Kathos heiliger Ansturm
Einhandäxte: Klingenknochen
Zweihandäxte: der Häuptling, Knochenschlächterklinge
Knüppel: das Tan-Do-Li-Ga des Generals, Baezils Wirbel
Einhandhämmer: Schäfers Hammer
Zweihandhämmer: Der Schädelhauer
Speere: Der Aufspießer
Stangenwaffen: Dummeiches Haudrauf, Husoldal Evo
Zauberinnen-Stäbe: Giftasche
Wurfäxte: Der Skalpierer
Bögen: Runzelrübe, Windmacht
Amazonen-Bögen: Lycanders Ziel
Armbrüste: Säurebrand, Höllenherz
Runenwörter: Melodie, Stille
43 35 Handschuhe Rüstungen: Zuckzappel
Handschuhe: Lava-Stoß, Hände auflegen, Sanders Tabu, Magnus' Haut
Amulette: Das Katzenauge, Zorn des Hohen Fürsten
Teil-Boni: Irathas Ärmelaufschläge, Tankreds Bogenpicke
Set-Boni: Cleglaws Armschmuck
der Hurtigkeit
[of Swiftness]
+30% 34 26 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Ginthers Zerrissenheit
Einhandäxte: Teufelsnarbe, Kältetod, Schlachtergeselle
Zweihandäxte: Müllschaufel
Knüppel: Aldurs Rhythmus
Einhandhämmer: Erderschütterer
Speere: Blitzklinge
Amazonen-Speere: Lycanders Flanke
Stangenwaffen: der Kampfast, Der Beinschaber, Athenes Zorn, Sturmspitze
Dolche: der Gräber, Blackbogs Spitze
Szepter: Zakarums Hand
Bögen: Todesband, Himmelsschlag, Reißhaken
Armbrüste: Verdammnisbringer
Haarreife: M'avinas Wahre Sicht
Teil-Boni: Himmlische Sichel, Sigons Messgerät, Hand des Todes
Set-Boni: Leder des Rinderkönigs
der Schnelligkeit
[of Quickness]
+40% 46 38 Nahkampfwaffen
Szepter
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Sazabis Kobalt-Erlöser
Knüppel: Dangoons Lehre
Zweihandhämmer: Stahlschläger, Steintrümmerer des unsterblichen Königs
Speere: Lanze von Yagai
Stangenwaffen: Hwanins Gerechtigkeit
Klauen: Natalyas Mal
Szepter: Griswolds Erlösung
Amazonen-Bögen: M'avinas Besitzer
Runenwörter: Wut
X - +15% - - - Einhandschwerter: Blutmond
Dolche: Rückenbrecher
Rüstungen: Krähenkrächzen
Runenwörter: Schwärze
- +25% - - - Runenwörter: Stahl, Zephyr
- +50% - - - Zweihandschwerter: Crainte Vomir
Knüppel: Baranars Stern, Khalims Kultflegel, Khalims Wille
Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher, Königsstab, Horadrim-Stab
Bögen: Jägerbogen, Goldschlag-Bogen
- +80% - - - Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
Abkürzungen: S Suffix, X Extra



Monsterverteidigung verringern:

Dieser Modifikator erniedrigt die Verteidigung eines Monsters nach jedem Treffer, d.h. mit jedem Treffer erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, mit den nächsten Schlägen weitere Treffer zu landen.

Typ Monsterverteidigung bekannte Gegenstände
X -50 pro Treffer Stangenwaffen: Elendsstab
-70 pro Treffer Zweihandschwerter: Crainte Vomir
-100 pro Treffer Runenwörter: Boshaftigkeit
Abkürzungen: X Extra



verringerte Verteidigung des Ziels:

Es gibt auch Gegenstände, die die Verteidigung eines Gegners reduzieren, so dass dieser leichter getroffen werden kann.

Typ Zielverteidigung bekannte Gegenstände
X 0% Runenwörter: Zephyr, Boshaftigkeit, Wut, Heiliger Donner, Erinnerung
50% Speere: Blitzklinge
Stangenwaffen: Grims Brennender Tod
Zauberinnen-Stäbe: Natternfürst
Abkürzungen: X Extra



Verteidigung ignorieren:

Lässt man die Verteidigung eines Monsters außer Acht, so ist dieses natürlich wesentlich leichter zu treffen.

Typ Bezeichnung Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S des Durchstoßens
[of Piercing]
25 18 Dolche
Klauen
Stäbe
Szepter
Einhandschwerter: Spieß von Krintis, Hexenfeuer, Lichtsäbel
Speere: Der Aufspießer
Dolche: der Gräber, Rückenbrecher, Herzausreißer
Klauen: Natalyas Mal
Zauberinnen-Stäbe: Warpspeer
Szepter: Zakarums Hand
Bögen: Adlerhorn
Runenwörter: Geifer, Wut
Abkürzungen: S Suffix



Monsterheilung verhindern:

Waffen, die die Monsterheilung verhindern, bewirken nach einmaligem Treffen, dass sich das Leben des Monsters nicht mehr regeneriert. Teleportiert ein Monster allerdings, so kann es auf diese Weise seine Lebenspunkte trotzdem wieder aufstocken.

Typ Bezeichnung Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Bösartigkeit
[of Vileness]
9 6 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Kopfhauer
Zweihandschwerter: Schwarzzunge
Keulen: Fleischwolf
Speere: Der Aufspießer
Stangenwaffen: Elendsstab, Gevatter Tod, Husoldal Evo
Dolche: Rückenbrecher
Kopfbedeckungen: Schwarzhorns Gesicht
Gürtel: Hwanins Segen
Runenwörter: Boshaftigkeit, Geifer, Wut
Abkürzungen: S Suffix



Zurückstoßung:

Meistens ist es im Nahkampf zwar nicht unbedingt erwünscht, Monster wegzustoßen, mit gewissen Angriffsfertigkeiten (Wirbelwind) können damit aber interessante Effekte erzielt werden. Dieser Modifikator wirkt aber auch gegen andere Spieler.

Typ Bezeichnung Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S des Bären
[of the Bear]
8 6 Nahkampfwaffen
Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Griswolds Schneide
Zweihandschwerter: Bul-Kathos heiliger Ansturm
Einhandäxte: Pompejis Zorn
Keulen: Falleiche
Knüppel: Malmknüppel
Einhandhämmer: Erderschütterer
Bögen: Klippentöter, Windmacht
Armbrüste: Langer Briser
Kopfbedeckungen: Heulhauer
Handschuhe: Cleglaws Kneifer, Schlagkrafthandschuhe
Runenwörter: Schwärze, Melodie
Abkürzungen: S Suffix



Chance auf offene Wunden:

Fügt man dem Gegner offene Wunden zu, so verliert dieser nach und nach Blut und damit Lebenspunkte. Der Effekt wirkt über 4 Sekunden und ist in etwa mit Gift-Schaden vergleichbar (aber physisch). Der Gesamtschaden berechnet sich wie folgt:
Schaden = (9 * Charakterlevel + 40) * 25 / 64

Typ Chance bekannte Gegenstände
X 5% bis 10% Gürtel: Blutgürtel
10% Stiefel: Blutreiter
15% Einhandäxte: Schädelspalter
20% Set-Boni: Infernos Werkzeuge
25% Einhandäxte: Schlachtergeselle
Keulen: Fleischwolf
Knüppel: Blutrausch
Rüstungen: Knochenfleisch
30% Stangenwaffen: Seelenernte
Bögen: Reißhaken
33% Einhandschwerter: Blutmond
Wurfäxte: Der Skalpierer
Armbrüste: Langer Briser
35% Speere: Blutdieb
Rüstungen: Krähenkrächzen
40% Speere: Der Aufspießer
Rüstungen: Zahnreihe
50% Einhandäxte: der Knirscher
Stangenwaffen: Elendsstab, Der Beinschaber
Schilde: Schwerthalter
Runenwörter: Stahl
60% Zweihandäxte: Müllschaufel
66% Runenwörter: Wut
80% Zweihandschwerter: Sägezahn
100% Runenwörter: Boshaftigkeit
Abkürzungen: X Extra



Chance auf Todesschlag:

Beim Todesschlag hat man die Chance, doppelten Schaden anzurichten.
Verfügt der Charakter über einen kritischen Angriff (z.B. die Fertigkeit "kritischer Schlag" der Amazone), der ebenfalls eine Chance auf Verdoppelung des Schadens beinhaltet, so geschieht dies unabhängig vom Todesschlag; allerdings kann beides nicht gleichzeitig eintreten, d.h. der Schaden wird niemals vervierfacht.

Typ Chance bekannte Gegenstände
X 5% bis 10% Kopfbedeckungen: Bluthelm
15% Kopfbedeckungen: Guillaumes Gesicht
Stiefel: Blutreiter
20% Keulen: Fleischwolf
Schilde: Lanzenwache
25% Zauberinnen-Stäbe: Arcannas Todesstab
Armbrüste: Bleikrähe
Runenwörter: Ehre
30% Stangenwaffen: Stahlsucher
Bögen: Jägerbogen
33% Runenwörter: Wut
35% Einhandäxte: Schlachtergeselle
Dolche: Herzausreißer
40% Wurfmesser: Todesbiss
50% Einhandschwerter: Blauzorn, Kältestahl-Auge, Cleglaws Zahn
55% Stangenwaffen: Pierre Tombale Couant
100% Stangenwaffen: Gevatter Tod
X +0,375% pro Level Amulette: Zorn des Hohen Fürsten
+1% pro Level Bögen: Wilde Kette
+1,5% pro Level Einhandschwerter: Kopfhauer
Abkürzungen: X Extra



Chance auf vernichtenden Schlag:

Beim vernichtenden Schlag hat man die Chance, nach dem Abzug des eigentlichen Schadens die Lebenspunkte des Gegners zusätzlich um ein Viertel des aktuellen Wertes zu reduzieren. Hat also ein Monster (mit physischem Widerstand 0) beispielsweise 1000 Lebenspunkte und verursacht der eigentliche Hieb 200 Schaden, so bleiben 800 und der vernichtende Schlag reduziert diese auf 600, sofern er eintritt. Das abgezogene Viertel der Lebenspunkte wird durch den physischen Widerstand zusätzlich beeinflusst, der verursachte Schaden wird aber nicht zur Berechnung bei Absaugungs-Eigenschaften herangezogen
Bei Fernangriff wird statt einem Viertel nur ein Achtel abgezogen.
Bei Champions, speziellen Gegnern und anderen Spielern werden nur 10% (bzw. 5% bei Fernangriffen) des Lebens abgezogen

Typ Chance bekannte Gegenstände
X 5% Handschuhe: Giftgriff
5% bis 10% Handschuhe: Bluthandschuhe
15% Stiefel: Blutreiter
20% Einhandäxte: der Knirscher
Keulen: Fleischwolf
25% Einhandschwerter: Rixots Auge
Einhandäxte: Inselschlag
Szepter: Totenglöckner
Rüstungen: Klapperkäfig
Stiefel: Goblin-Zeh
Runenwörter: Stärke
30% Zweihandäxte: Der Minotaurus
33% Knüppel: Malmknüppel
Zweihandäxte: Riese
35% Zweihandschwerter: Bul-Kathos heiliger Ansturm
Kopfbedeckungen: Guillaumes Gesicht
Set-Boni: Cleglaws Armschmuck
35% bis 40% Zweihandhämmer: Steintrümmerer des unsterblichen Königs
40% Zweihandhämmer: Knochenbrecher
Runenwörter: Schwärze
45% Speere: Hone Sundan
50% Zweihandhämmer: Blutbaumstumpf
Zauberinnen-Stäbe: Rippenbrecher
75% Zweihandhämmer: Der Schädelhauer
Abkürzungen: X Extra



Stech-Angriff:

Manche Schusswaffen besitzten einen Stechangriff, d.h. die von diesen abgefeuerten Geschosse können den Gegner durchdringen und im Weiterfliegen noch andere Feinde treffen. Das ist vor allem praktisch, wenn viele Monster in einer Reihe stehen, wie es in engen Gängen oftmals der Fall ist.

Typ Chance bekannte Gegenstände
X 25% Bögen: Sturmschlag
33% Gürtel: Klingenschweif
35% Armbrüste: Verdammnisbringer
50% Bögen: Kuko Shakaku
Armbrüste: Säurebrand
Set-Boni: Vidalas Ausrüstung
66% Armbrüste: Dämonenmaschine
100% Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
Abkürzungen: X Extra



Verschießen von Spezialpfeilen:

Bestimmte Bögen und Armbrüste haben magische Eigenschaften, womit sie Pfeile verschießen können, die normalerweise nur Amazonen mit speziellen Fertigkeiten abfeuern können. Das Verschießen dieser Pfeile mit einer derartigen Schusswaffe kostet kein Mana, erfolgt aber auch nur mit Fertigkeitenlevel 1.

Typ Spezialpfeil bekannte Gegenstände
X Zauberpfeil Bögen: Todesband, Runzelrübe, Wilde Kette
explodierender Pfeil Bögen: Rabenklaue, Kuko Shakaku
Armbrüste: Höllenherz, Dämonenmaschine
Abkürzungen: X Extra



Gegner erstarren lassen:

Dieser Modifikator lässt Ziele erstarren, die durch physiche Angriffe getroffen werden, wirkt aber nicht bei Champions und speziellen Monstern.
Die Chance für eine Erstarrung wird wie folgt berechnet:
Chance im Nahkampf = 50% + (4 * Erstarrungsbonus + Angreiferlevel - Verteidigerlevel) * 5%
Chance im Fernkampf = (20% + (4 * Erstarrungsbonus + Angreiferlevel - Verteidigerlevel) * 5%) / 3
Das bedeutet, dass man zum Beispiel mit einem Erstarrungsbonus von 1 im Nahkampf gegen ein Monster keine Chance auf eine Erstarrung hat, wenn der eigene Charakterlevel 14 oder mehr unter dem Monsterlevel liegt, während der Erfolg gewiss ist, wenn der Charakterlevel 6 oder mehr über dem Monsterlevel liegt.
Die Erstarrungsdauer liegt zwischen einer und zehn Sekunden und steigt ebenfalls mit der Chance.

Typ Erstarrungsbonus bekannte Gegenstände
X 1 Stangenwaffen: Elendsstab
Rüstungen: Eisblinker
Set-Boni: Vidalas Ausrüstung
2 Zweihandschwerter: Bing Sz Wang
3 Zweihandäxte: Axt von Fechmar
Knüppel: Schrill-Frost
Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
Abkürzungen: X Extra



Gegner verlangsamen:

Dieser Modifikator verlangsamt Gegner, wenn diese im Nahkampf getroffen werden. Diese Verlangsamung wird dadurch verdeutlicht, dass der getroffene Gegner blau dargestellt wird; dies ist aber kein Kälte-Angriff.

Typ Verlangsamung bekannte Gegenstände
X 10% Gürtel: Nosferatus Rolle
20% Kopfbedeckungen: Schwarzhorns Gesicht
25% Speere: Blitzklinge
Handschuhe: Cleglaws Kneifer
30% Einhandschwerter: Kältestahl-Auge
Bögen: Reißhaken
35% Zweihandschwerter: Crainte Vomir
Set-Boni: Tankreds Kampfausrüstung
50% Einhandäxte: Pompejis Zorn
Zweihandäxte: Der Minotaurus
Knüppel: das Tan-Do-Li-Ga des Generals
Stangenwaffen: Elendsstab
Dolche: Blackbogs Spitze
75% Speere: Kelpie-Falle
Abkürzungen: X Extra



Gegner blenden:

Trifft man ein Monster und trägt diesen magischen Modifikator, so wird der Wahrnehmungsradius des Monsters eingeschränkt. Die Chance hierfür wird wie folgt berechnet:
Chance im Nahkampf = 30% + (4 * Blendbonus + Angreiferlevel - Verteidigerlevel) * 5%
Chance im Fernkampf = (30% + (4 * Blendbonus + Angreiferlevel - Verteidigerlevel) * 5%) / 3
Das bedeutet, dass man zum Beispiel mit einem Blendbonus von 1 im Nahkampf gegen ein Monster keine Chance hat, dieses zu blenden, wenn der eigene Charakterlevel 10 oder mehr unter dem Monsterlevel liegt, während dies umgekehrt sicher der Fall ist, wenn der Charakterlevel 10 oder mehr über dem Monsterlevel liegt.
Im Prinzip erfolgt eine Verfluchung mit der "Schwachen Sicht", deren Level zwischen 1 und 20 liegt und mit der Chance ebenfalls steigt.

Typ Blendlevel bekannte Gegenstände
X 1 Einhandschwerter: Kältestahl-Auge
Zweihandschwerter: der Patriarch
Einhandäxte: Todesspaten
Einhandhämmer: Erderschütterer
Bögen: Magierzorn
Kopfbedeckungen: Glorienkappe
Schilde: Schattenscheibe
2 Einhandäxte: Schädelspalter
Zweihandäxte: Der Minotaurus
3 Stangenwaffen: Elendsstab
33 Runenwörter: Stille
Abkürzungen: X Extra



Monster fliehen:

Monster ergreifen mit einer gewissen Chance die Flucht, wenn sie von Waffen getroffen werden, die diesen Modifikator tragen, wenn es sich dabei weder um einen Champion noch um einen speziellen Gegner handelt.
Diese Eigenschaft ist schlecht und daher unbedingt zu vermeiden - Ihr wollt die Monster ja schließlich töten und nicht mit ihnen um die Wette rennen. Benutzt man allerdings Fernwaffen, so kann es ganz praktisch sein, wenn aus der Nähe angreifende Monster fliehen, sobald sie getroffen werden.

Typ Bezeichnung Chance Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P schreiend
[Screaming]
12% 10 7 Schusswaffen -
25% 10 7 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
Kopfbedeckungen: Heulhauer
Runenwörter: Weiß, Geifer, Stille
heulend
[Howling]
18% 16 12 Schusswaffen -
50% 16 12 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
Totenbeschwörer-Stäbe: Umes Trauer
Kopfbedeckungen: das Gesicht des Horrors
wimmernd
[Wailing]
25% 24 18 Schusswaffen -
100% 20 13 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
-
X - 3% bis 11% - - - Amulette: Schlagkraftamulett
- 40% - - - Rüstungen: Klapperkäfig
- 75% - - - Stangenwaffen: Stahlsucher
Abkürzungen: P Präfix, X Extra