Automodifikatoren sind Eigenschaften, die Gegenstände in der normalen, ätherischen, gesockelten, magischen, seltenen oder selbst gefertigten Version zusätzlich zu den üblichen Eigenschaften immer erhalten oder zufällig erhalten können. Auch hier gibt es Affixlevel sowie Levelanforderungen für die einzelnen Modifikatoren, die erfüllt sein müssen; es finden dieselben Regeln Anwendung wie bei gewöhnlichen Affixen. Die Levelanforderung (außer bei der letzten Tabelle) gelten nicht für normale, ätherische und gesockelte Gegenstände. Jede Tabelle stellt eine abgeschlossene Eigenschaftsgruppe dar, d.h. aus jeder Tabelle kann maximal ein Modifikator auf einem Gegenstand des entsprechenden Typs auftreten.
Gelb geschriebene Eigenschaftswerte symbolisieren Automodifikatoren, die auf allen oben aufgeführten Gegenstandsversionen zugelassen sind, während sich solche mit blauem Wert ausschließlich auf normalen, ätherischen, gesockelten und magischen Gegenständen wiederfinden können.
Folgende (charakterspezifische) Gegenstandstypen verfügen immer über Automodifikatoren:
Zudem gibt es für Klauen, Zauberstäbe sowie Barbaren-Helme und Felle optionale Fertigkeitserhöhungen.
Eigenschaft | Wert | Affixlevel | Levelanforderung |
---|---|---|---|
Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten | +1 | 1 | 15 |
+2 | 40 | 30 | |
+3 | 60 | 45 |
Eigenschaft | Wert | Affixlevel | Levelanforderung |
---|---|---|---|
Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten | +1 | 1 | 15 |
+2 | 40 | 30 | |
+3 | 60 | 45 |
Eigenschaft | Wert | Affixlevel | Levelanforderung |
---|---|---|---|
Leben | +1 bis +5 | 1 | 3 |
+6 bis +10 | 11 | 8 | |
+11 bis +20 | 27 | 20 | |
+21 bis +30 | 43 | 35 | |
+31 bis +40 | 59 | 51 | |
+41 bis +60 | 75 | 67 | |
Mana | +1 bis +5 | 3 | 2 |
+5 bis +10 | 12 | 9 | |
+11 bis +20 | 23 | 16 | |
+21 bis +30 | 34 | 26 | |
+31 bis +40 | 45 | 37 | |
+41 bis +60 | 56 | 48 | |
+61 bis +80 | 67 | 59 |
Eigenschaft | Wert | Affixlevel | Levelanforderung |
---|---|---|---|
Schaden Angriffswert |
+10% bis +20% +15 bis +30 |
10 | 5 |
+21% bis +30% +31 bis +60 |
18 | 13 | |
+31% bis +40% +61 bis +80 |
30 | 23 | |
+41% bis +50% +81 bis +100 |
42 | 34 | |
+51% bis +65% +101 bis +121 |
50 | 42 | |
alle Widerstände | +5 bis +10 | 1 | 3 |
+8 bis +15 | 18 | 13 | |
+15 bis +30 | 28 | 31 | |
+25 bis +35 | 39 | 31 | |
+35 bis +45 | 50 | 42 |
Eigenschaft | Wert | Affixlevel | Levelanforderung |
---|---|---|---|
Gift-Schaden | 2-7 über 3 Sekunden | 1 | 3 |
5-14 über 3 Sekunden | 15 | 11 | |
13-28 über 4 Sekunden | 25 | 18 | |
25-50 über 4 Sekunden | 33 | 25 |
Gegenstandstyp | Charakter |
---|---|
Klauen ab Handsichel | Assassine |
Barbaren-Helme | Barbar |
Felle | Druide |
Szepter | Paladin |
Totenbeschwörer-Stäbe Schrumpfköpfe |
Totenbeschwörer |
Zauberinnen-Stäbe Kugeln |
Zauberin |
Welche Fertigkeiten dabei wirklich erhöht werden können, hängt von deren Levelanforderung (die dann zugleich als Levelanforderung für das Tragen des Gegenstandes gilt) sowie vom für den Gegenstand bestimmten Affixlevel ab:
Levelanforderung | Affixlevel |
---|---|
1 | 1 (bis 24) |
6 | 1 (bis 36) |
12 | 12 |
18 | 19 |
24 | 25 |
30 | 37 |