Spezialwissen: Rezeptbuch

geöffneter Horadrim-Würfel Im 2. Akt findet sich der sogenannte Horadrim-Würfel, ein magisches Artefakt, das vielerlei Einsatzmöglichkeiten bietet. Zum einen stellt er ein wichtiges Utensil zum Lösen verschiedener Quests dar, zum anderen vergrößert er den Inventarplatz um acht Kästchen, da er nur vier Kästchen benötigt, selbst aber zwölf weitere enthält. Man kann ihn mit sich tragen oder in der Kiste lassen - leider kann ein Charakter aber nur einen einzigen Würfel besitzen.
Die dritte und komplexeste Einsatzmöglichkeit des Würfels besteht in seiner Fähigkeit, (neben den Questgegenständen auch noch andere) Gegenstände zu verwandeln, wobei das Ergebnis immer genau ein Gegenstand ist. Dazu gibt es die verschiedensten Rezepte, wovon man einige von Deckard Cain mit auf den Weg bekommt, während die meisten anderen nicht im Spiel erläutert werden. Die Zutaten müssen exakt stimmen, andernfalls funktioniert das Rezept nicht und es passiert gar nichts.

Zur Frage, welche Level die Affixe von neu erzeugten magischen oder seltenen Gegenständen besitzen können, gibt es eine komplexe Theorie sowie einen Kalkulator.

Alle Rezepte werden untenstehend aufgeführt und sind wie folgt unterteilt:

Rezepte für Tränke

Zutaten Ergebnis
3 beliebige Heiltränke
3 beliebige Manatränke
1 lädierter Edelstein / Schädel
Regenerationstrank
3 beliebige Heiltränke
3 beliebige Manatränke
1 normaler Edelstein / Schädel
starker Regenerationstrank
3 Regenerationstränke starker Regenerationstrank
1 beliebiger Heiltrank
1 Erstickungsgas-Elixier
Gegengift-Elixier

Rezept zur Aufwertung von Edelsteinen oder Schädeln

Zutaten Ergebnis
3 Edelsteine gleicher Art und Qualität (nicht perfekt) Edelstein derselben Art mit um eine Stufe verbesserter Qualität

Rezepte zur Herstellung von Munition für Fernangriffe

Zutaten Ergebnis Bemerkung
2 Gegenstände (darunter kein Speer), in denen mindestens 2 Pfeile enthalten sind*)

Beispiele:2 Köcher Pfeile
1 Köcher mit mindestens 2 Pfeilen + 1 Heiltrank
Köcher Bolzen Die Anzahl der erzeugten Pfeile, Bolzen, Wurfspieße bzw. -äxte ist zufällig.
2 Gegenstände, in denen mindestens 2 Bolzen aber höchstens 1 Pfeil enthalten sind*)

Beispiele:2 Köcher Bolzen
1 Köcher mit mindestens 2 Bolzen + 1 Edelstein
1 Köcher mit mindestens 2 Bolzen + 1 Pfeil
Köcher Pfeile
1 beliebiger Speer
1 Köcher Pfeile
Wurfspieße
1 beliebige Axt
1 beliebiger Dolch
Wurfäxte
*) Diese auf den ersten Blick seltsam anmutenden Definitionen beruhen auf einer Ungenauigkeit im Programm. Die eigentlichen Rezepte "2 Köcher Pfeile = 1 Köcher Bolzen" und "2 Köcher Bolzen = 1 Köcher Pfeile" werden dadurch ungewollt erweitert.

Sockel-Rezepte

Zutaten Ergebnis Bemerkungen
1 magische Waffe
3 lädierte Edelsteine / Schädel
magische, gesockelte Waffe desselben Typs Es werden zufällig 1 oder 2 Sockel vergeben.
1 gesockelte Waffe
3 normale Edelsteine / Schädel
magische, gesockelte Waffe desselben Typs
1 magische Waffe
3 makellose Edelsteine / Schädel
magische, gesockelte Waffe desselben Typs
1 seltene(r) Waffe / Rüstung / Kopfbedeckung / Schild
1 Stein von Jordan
3 perfekte Schädel
Der seltene Gegenstand erhält einen Sockel.  

Rezepte zur Herstellung magischer Gegenstände

Zutaten Ergebnis Bemerkungen
3 magische Ringe magisches Amulett  
3 magische Amulette magischer Ring  
1 magischer Ring
1 perfekter Rubin
1 Explosiv-Elixier
granatroter Ring 21% bis 30% Feuer-Widerstand
1 magischer Ring
1 perfekter Saphir
1 Auftau-Elixier
kobaltblauer Ring 21% bis 30% Kälte-Widerstand
1 magischer Ring
1 perfekter Topas
1 Regenerationstrank
korallenroter Ring 21% bis 30% Blitz-Widerstand
1 magischer Ring
1 perfekter Smaragd
1 Gegengift-Elixier
dunkelgrüner Ring 21% bis 30% Gift-Widerstand
1 magisches Amulett
1 perfekter Rubin
1 perfekter Saphir
1 perfekter Topas
1 perfekter Smaragd
1 perfekter Amethyst
1 perfekter Diamant
prismatisches Amulett 16% bis 20% auf alle Widerstandsarten
1 Zauberinnen-Stab
1 Kris
1 Gürtel
1 beliebiger Diamant
wilde Stangenwaffe +66% bis +80% Schaden
1 magisches Schwert
4 beliebige Heiltränke
1 beliebiger Rubin
Schwert des Blutegels 4% bis 5% Lebenabsaugung
1 magischer Schild
1 Dornenkeule
2 beliebige Schädel
Schild der Stacheln Angreifer erleidet Schaden von 4 bis 6

Rezepte zur Herstellung seltener Gegenstände

Zutaten Ergebnis Bemerkungen
1 seltener Gegenstand
6 perfekte Schädel
seltener Gegenstand desselben Typs Seltene Gegenstände, die acht Kästchen Platz benötigen, können mit diesem Rezept nicht verzaubert werden, da sie zusammen mit den Schädeln nicht in den Würfel passen.
1 seltener Gegenstand
1 Stein von Jordan
1 perfekter Schädel
seltener Gegenstand desselben Typs