Sets: Sanders Dummheit




Gegenstand Anforderungen Eigenschaften magische Eigenschaften
LVL STR DEX
Sanders Aberglaube
[Sander's Superstition]
Knochenstab

Level: 20
25 - - Einhandschaden: 5-12
Haltbarkeit: 15
Angriffsgeschwindigkeit: 20
+20% Zauberrate
+75% Schaden
25-75 Kälte-Schaden über 2 Sekunden
8% Manaabsaugung
+25 Mana
Sanders Tabu
[Sander's Taboo]
schwere Handschuhe

Level: 20
28 - - Verteidigung: 25 bis 31
Haltbarkeit: 14
+20% Angriffsgeschwindigkeit
9-11 Gift-Schaden über 3 Sekunden
+20 bis +25 Verteidigung
+40 Leben
Sanders Riprap
[Sander's Riprap]
schwere Stiefel

Level: 20
20 18 - Verteidigung: 5 bis 6
Trittschaden: 4-10
Haltbarkeit: 14
40% schnelleres Gehen / Rennen
+100 Angriffswert
+5 Stärke
+10 Geschicklichkeit
Sanders Vorbild
[Sander's Paragon]
Kappe

Level: 20
25 - - Verteidigung: 28 bis 104
Haltbarkeit: 12
+1 Verteidigung pro Level
Angreifer erleidet Schaden von 8
+35% Chance auf magische Gegenstände
Sanders Dummheit
[Sander's Folly]
Set-Bonus
- - - Verteidigung: 50 [2] +50 Verteidigung
[3] +75 Angriffswert
[4] +1 Fertigkeiten
[4] 4% Lebenabsaugung
[4] +50 Mana
[4] +50% Chance auf magische Gegenstände
Gesamt 28 18 - Verteidigung: 108 bis 191 +1 Fertigkeiten
+20% Zauberrate
40% schnelleres Gehen / Rennen
+20% Angriffsgeschwindigkeit
+175 Angriffswert
9-11 Gift-Schaden über 3 Sekunden
25-75 Kälte-Schaden über 2 Sekunden
8% Manaabsaugung
4% Lebenabsaugung
+50 Verteidigung
+1 Verteidigung pro Level
+5 Stärke
+10 Geschicklichkeit
+40 Leben
+75 Mana
Angreifer erleidet Schaden von 8
+85% Chance auf magische Gegenstände
Abkürzungen: LVL Level, STR Stärke, DEX Geschicklichkeit
[2] [3] [4]: Für diese Eigenschaft müssen mindestens 2 / 3 / 4 (verschiedene) Gegenstände des Sets getragen werden