Spezialwissen: Maximalprinzip: Speere



Gegenstand Zweihandschaden
normal magisch selten
Speer 3-15 6-50 23-65
Dreizack 9-15 18-50 41-65
Forke 7-17 14-54 35-71
Spetum 15-23 30-66 59-89
Kampfspeer 10-37 20-94 44-131
Kampfdreizack 19-37 38-94 71-131
Kriegsforke 16-40 32-100 62-140
Pike 14-63 28-146 56-209
Yari 29-59 58-138 101-197
Lanze 27-114 54-248 95-362