Spezialwissen: Maximalprinzip: Äxte

Einhandäxte:

Gegenstand Einhandschaden
normal magisch selten
Handaxt 3-6 6-32 23-38
Axt 4-11 8-42 26-53
Militärpicke 7-11 14-42 35-53
Doppelaxt 5-13 10-46 29-59
Kriegsaxt 10-18 20-56 44-74
Kriegsbeil 10-21 20-62 44-83
Spaltaxt 10-33 20-86 44-119
Bogenpicke 14-34 28-88 56-122
Zwillingsaxt 13-38 26-96 53-134
Dao 16-45 32-110 62-155

Zweihandäxte:

Gegenstand Zweihandschaden
normal magisch selten
große Axt 6-13 12-46 32-59
Breitaxt 10-18 20-56 44-74
schwere Axt 9-30 18-80 41-110
Kampfaxt 12-32 24-84 50-116
Militäraxt 14-34 28-88 56-122
Riesenaxt 22-45 44-110 80-155
Schlagaxt 21-49 42-118 77-167
Prunkaxt 18-70 36-160 68-230
Tabar 24-77 48-174 86-251
alte Axt 43-85 86-190 143-275