Eine gehobene Qualität eines Gegenstandes gegenüber seiner Basisklasse verdeutlicht das Attribut "gut".
Dieses ist aber nur bei normalen und gesockelten Gegenständen möglich.
Bei guten Gegenständen sind einer oder zwei der folgenden Werte leicht gesteigert:
Attribut
Gegenstandstypen
Schaden +5% bis +15%*)
Waffen
Angriffswert +1 bis +3
Waffen
Verteidigung +5% bis +15%
Rüstungsgegenstände
Haltbarkeit +10% bis +15%
Nahkampfwaffen Stäbe Rüstungsgegenstände
*) Bringt die prozentuale Erhöhung des Schadens keine Steigerung, so wird stattdessen der Maximalschaden um 1 erhöht. (Bei Wurfwaffen wird der Einhand-, bei Zweihandschwertern der Zweihandschaden betrachtet.)