Magische Eigenschaften: Automodifikatoren

Automodifikatoren sind Eigenschaften, die Gegenstände in der normalen, ätherischen, gesockelten, magischen, seltenen oder selbst gefertigten Version zusätzlich zu den üblichen Eigenschaften immer erhalten oder zufällig erhalten können. Auch hier gibt es Affixlevel sowie Levelanforderungen für die einzelnen Modifikatoren, die erfüllt sein müssen; es finden dieselben Regeln Anwendung wie bei gewöhnlichen Affixen. Die Levelanforderung (außer bei der letzten Tabelle) gelten nicht für normale, ätherische und gesockelte Gegenstände. Jede Tabelle stellt eine abgeschlossene Eigenschaftsgruppe dar, d.h. aus jeder Tabelle kann maximal ein Modifikator auf einem Gegenstand des entsprechenden Typs auftreten.

Gelb geschriebene Eigenschaftswerte symbolisieren Automodifikatoren, die auf allen oben aufgeführten Gegenstandsversionen zugelassen sind, während sich solche mit blauem Wert ausschließlich auf normalen, ätherischen, gesockelten und magischen Gegenständen wiederfinden können.

Folgende (charakterspezifische) Gegenstandstypen verfügen immer über Automodifikatoren:

Zudem gibt es für Klauen, Zauberstäbe sowie Barbaren-Helme und Felle optionale Fertigkeitserhöhungen.



Amazonen-Bögen:

Amazonen-Bögen steigern die Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten der Amazone.

Eigenschaft Wert Affixlevel Levelanforderung
Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten +1 1 15
+2 40 30
+3 60 45



Amazonen-Speere und -Wurfspieße:

Amazonen-Speere und -Wurfspieße steigern die Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten der Amazone.

Eigenschaft Wert Affixlevel Levelanforderung
Wurfspieß- und Speer-Fertigkeiten +1 1 15
+2 40 30
+3 60 45



Kugeln:

Neben einer Steigerung von Leben oder Mana können Kugeln zusätzlich auch einzelne Zauberinnen-Fertigkeiten erhöhen (siehe unten).

Eigenschaft Wert Affixlevel Levelanforderung
Leben +1 bis +5 1 3
+6 bis +10 11 8
+11 bis +20 27 20
+21 bis +30 43 35
+31 bis +40 59 51
+41 bis +60 75 67
Mana +1 bis +5 3 2
+5 bis +10 12 9
+11 bis +20 23 16
+21 bis +30 34 26
+31 bis +40 45 37
+41 bis +60 56 48
+61 bis +80 67 59



Paladin-Schilde:

Paladin-Schilde steigern entweder Schaden und Angriffswert oder alle Widerstände.

Eigenschaft Wert Affixlevel Levelanforderung
Schaden
Angriffswert
+10% bis +20%
+15 bis +30
10 5
+21% bis +30%
+31 bis +60
18 13
+31% bis +40%
+61 bis +80
30 23
+41% bis +50%
+81 bis +100
42 34
+51% bis +65%
+101 bis +121
50 42
alle Widerstände +5 bis +10 1 3
+8 bis +15 18 13
+15 bis +30 28 31
+25 bis +35 39 31
+35 bis +45 50 42



Schrumpfköpfe:

Neben einer Steigerung des Gift-Schadens können Schrumpfköpfe zusätzlich auch einzelne Totenbeschwörer-Fertigkeiten erhöhen (siehe unten).

Eigenschaft Wert Affixlevel Levelanforderung
Gift-Schaden 2-7 über 3 Sekunden 1 3
5-14 über 3 Sekunden 15 11
13-28 über 4 Sekunden 25 18
25-50 über 4 Sekunden 33 25




Fertigkeitserhöhungen:

Etliche Gegenstände können bis zu drei Einzelfertigkeiten eines bestimmten Charakters um je bis zu drei Stufen erhöhen, und zwar nach folgender Tabelle:

Gegenstandstyp Charakter
Klauen ab Handsichel Assassine
Barbaren-Helme Barbar
Felle Druide
Szepter Paladin
Totenbeschwörer-Stäbe
Schrumpfköpfe
Totenbeschwörer
Zauberinnen-Stäbe
Kugeln
Zauberin

Welche Fertigkeiten dabei wirklich erhöht werden können, hängt von deren Levelanforderung (die dann zugleich als Levelanforderung für das Tragen des Gegenstandes gilt) sowie vom für den Gegenstand bestimmten Affixlevel ab:

Levelanforderung Affixlevel
1 1 (bis 24)
6 1 (bis 36)
12 12
18 19
24 25
30 37