Magische Eigenschaften: Angriffseffekte



Feuer-Widerstand des Feindes reduzieren:

Man kann den Feuer-Widerstand des Feindes für die eigenen Angriffe herabsetzen.

Typ Feuer-Widerstand des Feindes bekannte Gegenstände
X -7 bis -15 Zauberinnen-Stäbe: Mang Songs Lektion
-15 Teil-Boni: Tal Rashas lidloses Auge
-10 bis -20 Felle: Rabengarn
-20 Runenwörter: Hand der Gerechtigkeit
-25 Runenwörter: Gehorsam
-28 Runenwörter: Phönix
Abkürzungen: X Extra



Kälte-Widerstand des Feindes reduzieren:

Man kann den Kälte-Widerstand des Feindes für die eigenen Angriffe herabsetzen.

Typ Kälte-Widerstand des Feindes bekannte Gegenstände
X -7 bis -15 Zauberinnen-Stäbe: Mang Songs Lektion
-20 Runenwörter: Eis
-24 Runenwörter: Stimme der Vernunft
-20 bis -35 Bögen: Runzelrübe
-40 bis -60 Runenwörter: Verdammnis
Abkürzungen: X Extra



Blitz-Widerstand des Feindes reduzieren:

Man kann den Blitz-Widerstand des Feindes für die eigenen Angriffe herabsetzen.

Typ Blitz-Widerstand des Feindes bekannte Gegenstände
X -7 bis -15 Zauberinnen-Stäbe: Mang Songs Lektion
-15 Amazonen-Wurfspieße: Donnerschlag
Teil-Boni: Tal Rashas lidloses Auge
-15 bis -20 Haarreife: Greifenauge
-35 Runenwörter: Mondsichel
-45 bis -55 Runenwörter: Unendlichkeit
Abkürzungen: X Extra



Gift-Widerstand des Feindes reduzieren:

Man kann den Gift-Widerstand des Feindes für die eigenen Angriffe herabsetzen.

Typ Gift-Widerstand des Feindes bekannte Gegenstände
X -20 bis -25 Runenwörter: Trauer
-25 Teil-Boni: Trang-Ouls Flügel
-40 bis -50 Totenbeschwörer-Stäbe: Todesnetz
Abkürzungen: X Extra



Monsterheilung verhindern:

Waffen, die die Monsterheilung verhindern, bewirken nach einmaligem Treffen, dass sich das Leben des Monsters nicht mehr regeneriert.

Typ Bezeichnung Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S der Bösartigkeit
[of Vileness]
9 6 Nahkampfwaffen
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Kopfhauer
Zweihandschwerter: Schwarzzunge
Keulen: Fleischwolf
Speere: Der Aufspießer
Stangenwaffen: Elendsstab, Gevatter Tod, Husoldal Evo, Knochenhacker
Dolche: Rückenbrecher, Fleischreißer
Wurfäxte: Zerfleischer
Kopfbedeckungen: Schwarzhorns Gesicht
Gürtel: Hwanins Segen
Ringe: Friede der Natur
Runenwörter: Bestie, Boshaftigkeit, Brand, Eid, Geifer, Hungersnot, Königsmord, Letzter Wunsch, Odem der Sterbenden, Ruf zu den Waffen, Schneide, Trauer, Unendlichkeit, Verdammnis, Wut, Wut, Zerstörung
Abkürzungen: S Suffix



Zurückstoßung:

Meistens ist es im Nahkampf zwar nicht unbedingt erwünscht, Monster wegzustoßen, mit gewissen Angriffsfertigkeiten (Wirbelwind) können damit aber interessante Effekte erzielt werden. Dieser Modifikator wirkt aber auch gegen andere Spieler.

Typ Bezeichnung Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
S des Bären
[of the Bear]
8 6 Nahkampfwaffen
Stäbe
Szepter
Wurfwaffen
Einhandschwerter: Griswolds Schneide
Zweihandschwerter: Bul-Kathos heiliger Ansturm
Einhandäxte: Pompejis Zorn
Keulen: Falleiche
Knüppel: Malmknüppel
Einhandhämmer: Erderschütterer
Bögen: Klippentöter, Windmacht
Armbrüste: Langer Briser
Kopfbedeckungen: Heulhauer, Riesenschädel
Handschuhe: Cleglaws Kneifer, Schlagkrafthandschuhe
Runenwörter: Brand, Schwärze, Melodie
Abkürzungen: S Suffix



Gegner erstarren lassen:

Dieser Modifikator lässt Ziele erstarren, die durch physiche Angriffe getroffen werden, wirkt aber nicht bei Champions, speziellen Monstern und anderen Spielern.
Die Chance für eine Erstarrung wird wie folgt berechnet:
Chance im Nahkampf = (4 · Erstarrungsbonus + Angreiferlevel − Verteidigerlevel) · 5% + 30%
Chance im Fernkampf = (4 · Erstarrungsbonus + Angreiferlevel − Verteidigerlevel) · 5% : 3
Das bedeutet, dass man zum Beispiel mit einem Erstarrungsbonus von 1 im Nahkampf gegen ein Monster keine Chance auf eine Erstarrung hat, wenn der eigene Charakterlevel 10 oder mehr unter dem Monsterlevel liegt, während der Erfolg gewiss ist, wenn der Charakterlevel 10 oder mehr über dem Monsterlevel liegt.
Die Erstarrungsdauer in Frames ist im Schwierigkeitsgrad Normal eine ungerade Zufallszahl zwischen 27 und 2 · Chance : 1% + 25, liegt also in jedem Fall zwischen 1 und 9 Sekunden. In Alptraum wird die Erstarrungsdauer halbiert, in Hölle geviertelt.

Typ Erstarrungsbonus bekannte Gegenstände
X 1 Stangenwaffen: Elendsstab
Rüstungen: Eisblinker
Runenwörter: Exil
Set-Boni: Vidalas Ausrüstung
2 Zweihandschwerter: Bing Sz Wang
Klauen: Schattentöter
Teil-Boni: Schmiede des unsterblichen Königs
3 Zweihandäxte: Axt von Fechmar
Knüppel: Schrill-Frost
Armbrüste: Buriza-Do Kyanon
Runenwörter: Hand der Gerechtigkeit, Stolz, Verdammnis
2 bis 4 Knüppel: Nords Weichklopfer
4 Einhandschwerter: Frostwind
Abkürzungen: X Extra



Gegner verlangsamen:

Dieser Modifikator verlangsamt Gegner, wenn diese getroffen werden. Die Verlangsamung wird dadurch verdeutlicht, dass der getroffene Gegner blau dargestellt wird; dies ist aber kein Kälte-Angriff.
Andere Spieler werden insgesamt um maximal 50% verlangsamt.

Typ Verlangsamung bekannte Gegenstände
X 10% Gürtel: Nosferatus Rolle, Spinnenmonster-Netz
20% Knüppel: Horazons Tornado
Dolche: Fleischreißer
Kopfbedeckungen: Schwarzhorns Gesicht
Schilde: Medusas Blick
25% Speere: Blitzklinge
Szepter: Astreons Eisenschutz
Armbrüste: Gedärmesauger
Handschuhe: Cleglaws Kneifer
30% Einhandschwerter: Kältestahl-Auge
Bögen: Reißhaken
33% Runenwörter: Ewigkeit
35% Zweihandschwerter: Crainte Vomir
Set-Boni: Tankreds Kampfausrüstung
50% Einhandäxte: Pompejis Zorn
Zweihandäxte: Der Minotaurus
Knüppel: das Tan-Do-Li-Ga des Generals
Stangenwaffen: Elendsstab
Dolche: Blackbogs Spitze
75% Speere: Kelpie-Falle
Abkürzungen: X Extra



Gegner blenden:

Trifft man ein Monster und trägt diesen magischen Modifikator, so wird der Wahrnehmungsradius des Monsters eingeschränkt. Die Chance hierfür wird wie folgt berechnet:
Chance im Nahkampf =  30% + (4 · Blendbonus + Angreiferlevel − Verteidigerlevel) · 5%
Chance im Fernkampf = (30% + (4 · Blendbonus + Angreiferlevel − Verteidigerlevel) · 5%) : 3
Das bedeutet, dass man zum Beispiel mit einem Blendbonus von 1 im Nahkampf gegen ein Monster keine Chance hat, dieses zu blenden, wenn der eigene Charakterlevel 10 oder mehr unter dem Monsterlevel liegt, während dies umgekehrt sicher der Fall ist, wenn der Charakterlevel 10 oder mehr über dem Monsterlevel liegt.
Im Prinzip erfolgt eine Verfluchung mit der "Schwachen Sicht", deren Level zwischen 1 und 20 liegt und mit der Chance ebenfalls steigt.

Typ Blendlevel bekannte Gegenstände
X 1 Einhandschwerter: Kältestahl-Auge
Zweihandschwerter: der Patriarch
Einhandäxte: Todesspaten
Einhandhämmer: Erderschütterer
Bögen: Magierzorn
Kopfbedeckungen: Glorienkappe
Schilde: Schattenscheibe
Runenwörter: Ewigkeit, Hand der Gerechtigkeit, Letzter Wunsch, Stolz, Wind
2 Einhandäxte: Schädelspalter
Zweihandäxte: Der Minotaurus
3 Stangenwaffen: Elendsstab
10 Runenwörter: Leidenschaft
33 Runenwörter: Stille
Abkürzungen: X Extra



Monster fliehen:

Monster ergreifen mit einer gewissen Chance die Flucht, wenn sie von Waffen getroffen werden, die diesen Modifikator tragen, wenn es sich dabei weder um einen Champion noch um einen speziellen Gegner handelt.
Diese Eigenschaft ist schlecht und daher unbedingt zu vermeiden - man will die Monster ja schließlich töten und nicht mit ihnen um die Wette rennen. Benutzt man allerdings Fernwaffen, so kann es ganz praktisch sein, wenn aus der Nähe angreifende Monster fliehen, sobald sie getroffen werden.

Typ Bezeichnung Chance Affix-
level
Level-
anforderung
Gegenstände bekannte Gegenstände
P schreiend
[Screaming]
12% 10 7 Schusswaffen -
25% 10 7 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
Kopfbedeckungen: Heulhauer
Runenwörter: Geifer, Leidenschaft, Stärke (Waffe), Stille, Weiß
heulend
[Howling]
18% 16 12 Schusswaffen -
50% 16 12 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
Totenbeschwörer-Stäbe: Umes Trauer
Wurfäxte: Zerfleischer
Kopfbedeckungen: das Gesicht des Horrors
wimmernd
[Wailing]
25% 24 18 Schusswaffen -
100% 20 13 Keulen
Knüppel
Hämmer
Dolche
Klauen
Zauberstäbe
Wurfwaffen
-
X - 3% bis 11% - - - Amulette: Schlagkraftamulett
- 40% - - - Rüstungen: Klapperkäfig
- 75% - - - Stangenwaffen: Stahlsucher
Abkürzungen: P Präfix, X Extra